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Etiqueta: blender

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  1. Vue Esprit Comparar la iluminación en Vue Esprit y Blender con addons

    Iniciado por 3dpoder, 13-12-2025 08:08
    addons paisajes, blender, cycles, dispersión volumétrica, eevee, iluminación 3d, luz atmosférica, motor de render, render exterior, vue esprit
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    : 13-12-2025 08:08
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  2. Blender Crear la presencia del tercer hombre en Blender

    Iniciado por 3dpoder, 12-12-2025 22:15
    blender, desplazamiento, distorsión visual, efecto presencia, entorno extremo, nodo noise texture, refracción, shader glass, tercer hombre
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    : 12-12-2025 22:15
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    : 11-12-2025 12:50
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  3. General Comparativa de renderizadores para artistas de assets

    Iniciado por 3dpoder, 07-12-2025 23:00
    blender, cycles, flujo de trabajo 3d, iray, marmoset toolbag, motor de renderizado, personajes 3d, presentación de portfolio, props 3d, renderizado de assets, renderizadores 3d, substance painter, texturizado, tiempo real, trazado de rayos
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    : 07-12-2025 23:00
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  4. Redshift Motor de render Redshift para aplicaciones DCC

    Iniciado por 3dpoder, 14-04-2021 12:44
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    : 06-12-2025 18:39
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  5. General Explorando vector displacement meshes en escultura digital

    Iniciado por 3dpoder, 05-12-2025 13:11
    blender, escultura digital, vdm brushing, vector displacement meshes, zbrush
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    : 05-12-2025 13:11
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    : 25-11-2025 13:05
    por Neo_one  Ir al último mensaje
  6. Dust3D Comparativa de modelado entre Dust3D y ZBrush / Blender

    Iniciado por 3dpoder, 23-11-2025 09:42
    blender, conceptualización, dust3d, esculpido digital, flujo de trabajo, mallas base, modelado 3d, software de diseño, zbrush
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    : 23-11-2025 09:42
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  7. Blender cambiar los parametros de un objeto

    Iniciado por puime, 03-10-2025 11:48
    adjust last operation, blender, geometry nodes, modifiers, parametric modeling, primitive parameters, torus
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    : 22-11-2025 07:54
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  8. Eevee Arnold IPR en Blender

    Iniciado por Lokatiz, 11-11-2025 12:07
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    : 12-11-2025 11:08
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  9. Videojuegos Motor y herramientas de desarrollo en Europa Universalis V

    Iniciado por 3dpoder, 10-11-2025 09:14
    autodesk maya, blender, datos históricos, europa universalis v, gestión de imperios, gran estrategia, io pdx mesh, jomini toolset, mapas extensos, motor clausewitz engine
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    : 10-11-2025 09:14
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    : 08-11-2025 23:15
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    : 05-11-2025 16:53
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  10. Videojuegos Homeworld 3 y su desarrollo con Unreal Engine 4

    Iniciado por 3dpoder, 05-11-2025 13:47
    3ds max, autodesk maya, blender, efectos visuales, estrategia en tiempo real, homeworld 3, modding, modelado 3d, naves espaciales, unreal engine 4
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    : 05-11-2025 13:47
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  11. Videojuegos Like a Dragon: Infinite Wealth y su motor Dragon Engine mejorado

    Iniciado por 3dpoder, 05-11-2025 02:46
    autodesk maya, blender, desarrollo 3d, dragon engine, entornos urbanos, hawái, iluminación dinámica, infinite wealth, motor de videojuegos, ryu ga gotoku studio
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    : 05-11-2025 02:46
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