-
Zoom y arrastre inactivos
Buenas, después de tener que parar la creación de un personaje en agosto ayer volví a editarlo. El problema que tengo es que, en la ventana UV Editing no me deja clickear con el teclado el icono del zoom ni la mano de arrastre, pero en cambio sí me permite hacerlo en las demás ventanas como Modeling. Actualmente no utilizo ratón. ¿Alguna solución?
Gracias. Adjunto el video que lo muestra.
-
Usuario Legendario
¿Sin ratón?
La verdad es que no lo he intentado nunca...
De todas formas, tienes las opciones de navegación en los desplegables.

Trabajar sin ratón en Blender debe ser un martirio, ponte uno aunque sea pequeñito.
-
Agradecimientos - 1 Gracias
-
Configuración alterada

Iniciado por
Soliman
¿Sin ratón?
La verdad es que no lo he intentado nunca...
De todas formas, tienes las opciones de navegación en los desplegables.
Trabajar sin ratón en Blender debe ser un martirio, ponte uno aunque sea pequeñito.
Ya he conseguido un ratón inalámbrico. Adjunto un video. No llego a entender por qué, según la pestaña que marque, la configuración del zoom y uso de herramientas accesibles es diferente.
-
Usuario Legendario
Si fuera un problema de mala configuración de Blender, podrías borrar todo lo que tengas devolviendo blender a sus valores de fábrica. 
Subo dos vídeos explicando como hacerlo y que valores podemos retocar luego para dejar blender a nuestro gusto.
-
Agradecimientos - 1 Gracias
-

Iniciado por
Soliman
Si fuera un problema de mala configuración de Blender, podrías borrar todo lo que tengas devolviendo blender a sus valores de fábrica...
Subo dos vídeos explicando como hacerlo y que valores podemos retocar luego para dejar blender a nuestro gusto.
Este fin de semana me pondré a ello
Pero una duda al leerte, en caso de tener que reiniciar la configuración, ¿desaparecería el proyecto o seguiría igual? Gracias.
-
Usuario Legendario

Iniciado por
Willy
Este fin de semana me pondré a ello

Pero una duda al leerte, en caso de tener que reiniciar la configuración, ¿desaparecería el proyecto o seguiría igual? Gracias
No se pierde el trabajo. Lo guardas y cuando hagas los cambios te saldrá igual.
Lo que si cambia es la configuración de Blender y si tienes algún addon puesto, lo tendrás que volver a activar.
En los vídeos se ve como lo hago para mi gusto, luego tu tienes que hacerlo para dejarlo a tu gusto, pero no se pierde nada del blend.
Saludos.
-
Agradecimientos - 1 Gracias
-

Iniciado por
Soliman
No se pierde el trabajo. Lo guardas y cuando hagas los cambios te saldrá igual.
Lo que si cambia es la configuración de Blender y si tienes algún addon puesto, lo tendrás que volver a activar.
En los vídeos se ve como lo hago para mi gusto, luego tu tienes que hacerlo para dejarlo a tu gusto, pero no se pierde nada del blend.
Saludos.
Ya tengo el cuerpo completo (aunque no 100% realista), y formado el esqueleto así como adherirlo al cuerpo; pero para casi finalizar comete el fallo de no irrigar al 100% cada hueso su región del cuerpo correspondiente. ¿Habría alguna manera de comprobar sus fallos y corregirlos?
Saludos y felices fiestas. Adjunto el video como muestra.
-
Usuario Legendario
Si quieres sube el modelo, será más fácil el ver los fallos que tiene y explicarte cómo arreglarlos.
Esos fallos se pueden arreglar por pintura de vértices o manualmente.
Tengo varios vídeos que te pueden servir de referencia.
-
Agradecimientos - 2 Gracias
-

Iniciado por
Soliman
Si quieres sube el modelo, será más fácil el ver los fallos que tiene y explicarte cómo arreglarlos.
Esos fallos se pueden arreglar por pintura de vértices o manualmente.
Tengo varios vídeos que te pueden servir de referencia.
Así quedó el video en el que incluí los personajes diseñados. Gracias por las indicaciones, feliz año nuevo!
-
Usuario Legendario
-
Agradecimientos - 1 Gracias