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Yuna 3dcg anime
Es yuna la del Final Fantasy? Sin pelo no me parece ucho que sea ella. Está muy bien la cara.
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Yuna 3dcg anime
La misma de FX la del FX-2 no me gusta. Espero que con una peluca y algo de maquillaje mejore. Aunque si alguien conoce una mejor forma de mejorarla lo escucho, por ahora voy trabajando en el cuerpo.
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Yuna 3dcg anime
Otro avance. Quedo debiendo el pelo, aún no se crear un peinado en Blender. Concejos bienvenidos antes de que sean demasiado tarde.
Última edición por 69recc; 16-10-2009 a las 17:33
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Yuna 3dcg anime
Muy buenas, cosas que veo:
-Vigila la proporción de la cabeza.
Controla la anchura del tórax (aunque no sea 100% realista, se ve estrecho).
Quizás un poco de culo ayudaría a promocionarla.
Respecto al pelo, depende si quieres hacerlo también con malla y canales alpha o con sistemas de partículas, tu dirás que es lo que te apetece practicar.
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Yuna 3dcg anime
Para el estilo de pelo que quieres hacer puedes ver: http://www.paultosca.com/varga_hair.html. No es con partículas ni en Blender, pero es adaptable y desde luego el resultado es impresionante.
Si quieres jugar un poco con partículas puedes comenzar mirando si quieres un tutorial que realicé: http://angelpaterna.blogspot.com/200...ender-248.html.
Pero ya te digo que puedes acabar un poco desquiciado intentando peinar las puntas, si tengo un rato, miraré por ahí a ver si hay algo en partículas de Blender que se asemeje más a lo que quieres. Saludos.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Yuna 3dcg anime
Bueno, la cara es demasiado caucasica para yuna, pero no está mal. El cuerpo tienes que darle más trabajo, sobre todo en el pecho y en las caderas, aunque si es cierto que con la ropa no se verá, es una personaje bien tapadita.
Para el pelo, yo recomiendo que uses polígono, con mapas de textura, transparencia y Specular, que suele quedar mejor para este tipo de personajes.
Se usa otro sistema, pero claro.
Edito: ese tipo de pelo, al menos para mí no suele quedar bien, es muy despeluchado, este pelo es más emo, punk o cómo quieras llamarlo. Un saludo.
Última edición por CGdfc; 16-10-2009 a las 18:29
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Vaya, yuna desnuda, el sueño de todo freaky, dribble: El pelo, si lo haces por partículas, no es necesario que acabe en puntas, pues ya te dará un resualtado bastante realista (el acabado en puntas es una técnica manga para añadir realismo, por lo que no es necesario), lo que debes copiar es el peinado.
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Yuna 3dcg anime
Angelsan gracias por los dos enlaces, en el tutorial de mono no sabía que con pintar huesos se podía crear grupos de vértices.
Cgdfc gracias también ya le engorde algo la cara, el cuerpo pues si esta algo platico, no sé si darle algo más de volumen ya que el personaje de por si es algo flaquíta en el juego. ¿los senos están muy redondos?
Sadyque a lo mejor esta yuna termine en un hentai para el deleite de los fans.
Trate de hacer el pelo con partículas, creo que me tocaría hacer mechón por mechón y no sé cómo hacer las puntas, un personaje de f sin punta en los mechones del pelo no es f, como dices ese es uno de los toques que le da aspecto anime o manga y es esencial.

Aun con problemas de manejo de alphas.