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Tema: Wips ejercicios de animación

  1. #1
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    Wips ejercicios de animación

    Esta es mi lista de tareas pendientes y la público con la intención de darme caña y acabarlas. Iré editando y engordándola a medida que vaya subiendo material.

    Estos son ejercicios que tenía empezados y no he terminado del todo por ser un prisas.
    .
    [x] · 00 abrir una lista de tareas pendientes.
    [ ] · 01 robot.
    [ ] · 02 Jump.
    [ ] · 03 caja_ojos.
    [ ] · 04 caja_avanza.
    [ ] · 05.
    .
    Última edición por Cardenes; 03-09-2009 a las 09:04

  2. #2
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    Wips ejercicios de animación

    Estos son los dos primeros ejercicios que tengo que corregir.
    .
    01 robot.
    09-08-2009 - Pasar a lineal.

    Ahora esta solo con las poses.
    02 Jump.
    12-08-2009 - Volverla a pasar a posturas fuertes.

    Animación con muchos fallos, la forma en la que hace de péndulo el personaje, la frenada del lobo al principio, la falta de chicha en general.
    .
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    Última edición por Cardenes; 09-08-2009 a las 18:55

  3. #3
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    Wips ejercicios de animación

    Bien. Aquí/así te quería ver, animando. Casualmente hoy quedé con el compañero del curro para hacer ejercicios semanales para ponernos en forma, que en la tele nos aplatanamos con los churros del día a día.

    Para aportar un poco de feedback, el Jump lo veo bien de tiempos, pero revisaría las poses, no sé si has hecho el salto del hombre en plan chimpancé flotante con esa intención, pero no me cuadra mucho, al igual que el impulso cuadrúpedo, a ver qué las posturas me distraen y el péndulo ni me molesta precisamente por la distracción anterior.

    El del robot, tuve que verlo frame a frame para entenderlo, en este caso es el timming lo que veo corregible, las posturas me parecen correctas, de hecho, me da la impresión de que aún no estás trabajando el timming y spacing ¿no? Y yo aquí criticando como tonto.

    Todo esto desde mi humilde punto de vista, ojo, puedo estar equivocándome aparatosamente y la poca potencia de mi PC de sobremesa ayudándome al empeorar cualquier error de apreciación.

    Pero me apetecía ser el primero en responderte, venga, a seguir así, mejorando en progresión geométrica y que este se convierta en un largo y productivo hilo.
    Última edición por SHAZAM; 07-08-2009 a las 01:30
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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  4. Gracias Cardenes Agradece este post
  5. #4
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    Wips ejercicios de animación

    Da la impresión de que aún no estás trabajando el timming y spacing ¿no? Y yo aquí criticando como tonto.
    No, agradezco muchísimo tus comentarios Shazam.

    Voy a partir de cosas muy feotas, cosas que he empezado y he terminado por ser un prisas o que he dejado a medias. Creo que me pondré fechas de entrega o cada día buscaré excusas para eternizarlo.
    Última edición por Cardenes; 07-08-2009 a las 02:14

  6. #5
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    Wips ejercicios de animación

    Qué bueno Julio, he estado tan pendiente del salto del humano que después de un rato de observar detenidamente al Tarzán este me he dado cuenta de que todavía me faltaba por observar la animación del lobo, en resumen.

    Animaciones para mirar al frame.

  7. Gracias Cardenes Agradece este post
  8. #6
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    Wips ejercicios de animación

    Toca fin de semana rústico en el pueblo de los ancestros, hasta el sábado por la noche, alguna cosa que hacer, pero varias horas parado, así que, me llevo el portátil y estas animaciones más light.
    03 caja_ojos.
    09-08-2009 - Corregir.

    La idea es que empiece con un plano detalle de los ojos, parezca que una bola salta hacia la otra, luego se abra el plano y se vea la caja dando un salto. Corregiré la pausa después del primer salto que me parece un poco larga, haré que giré 180 o 360 grados y en general darle un toque mono a la caja.
    04 caja_avanza.
    09-08-2009 - Corregir.

    Meterle vidilla, más juego, ese pase final es feo.
    . Gracias Calvo Sáez, está todo un poco confuso, necestia un buen fregado esa animación.
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    Última edición por Cardenes; 09-08-2009 a las 18:56

  9. #7
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    Wips ejercicios de animación

    Hola Cardenes, me mola mucho el salto que tiene el Tarzán para colocarse a cuatro patas, la sensación de ingravidez está muy lograda. Pero. En general las veo muy suaves de timming, demasiado diría yo. Métele más ritmo a la cosa seguro que pilla más vida.

    A seguir dándole. Un saludo.

  10. Gracias Cardenes Agradece este post
  11. #8
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    Wips ejercicios de animación

    Ese Cardenes máquina, así me gusta, con iniciativa. Por partes: El robot mola, tiene posibilidades, yo cuando estoy en blocking intento añadir todo lo que pueda desde el principio, es decir, meterle overlaps, follow-throughs, etc antes de pasar a linear. En este caso yo me aseguraría de que partir los brazos para que darle flexibilidad. Va a quedar muy guapa si le das un snappy.

    El salto está muy bien, va a quedar genial a poco que hagas. No obstante, coincido con Ivanlobon, está muy Floaty, no tengas miedo a hacer movimientos de 1 frame o 2, para eso está el Squash y stretch y los overlaps. Lo más raro que le veo es la postura de anticipación antes del salto grande, es un poco rara, no parece claro cómo quiere saltar. Siguiendo con esto el salto tiene un arco un poco extraño en el cog, échale un ojo (si puedes porque el motion Path de Maya es un truño). La postura en el frame 82 la veo rara, creo que es porque la espalda no está rotada, ahora que lo veo en general parece que no la giras mucho. Los hombros parece que tampoco los rotas y eso le da mucho carácter a las poses, prueba a ver qué tal. La caída está muy bien, si acaso subirle un poco los hombros para de más sensación de peso y esfuerzo. El lobo lo tienes muy bien, si acaso acortar uno o dos frames el salto. Muy buena pinta, sí señor, felicidades.

    Caja_ojos: mola la cajilla, es ton shader? En general, yo acortaría un poco el timing y tiraría de stretch más. En el frame 32 la parte baja de la caja rota un poco hacia el lado contrario, no sé si lo hacía queriendo, pero igual debería apuntar al lado de dónde viene. En los frames 35-36-37 podrías aprovechar para estirar la parte baja señalando a donde va a ir, ahora mismo la forma es casi la misma en los tres frames. En el giro yo intentaría empezar el movimiento con la cabeza, hacerla que empuje al resto del cuerpo, ahora mismo está sólo yendo de arriba a abajo, yo la movería un poco a la izquierda de forma que empuje. En este giro tendrías que acortar bastante el timing, me parece muy lento.

    Caja_avanza: este lo veo bien, aunque me parece que tienes un problema con las curvas en algunos sitios. En el frame 67 (creo) la caja hace un overshoot de la traslación, igual es queriendo, pero para que el Wiggle tenga sentido debería parar en seco. Me mola el Squash, yo igual aguantaría la postura del f112 un poco más para dar más sensación de esfuerzo.

    Pues eso, espero que te sirva de algo. Me parece estupendo que no te de miedo colgar tus wips yo siempre me rallo con que no molan. Que tenga usted un buen fin de semana rústico.

    Y.

  12. Gracias Cardenes Agradece este post
  13. #9
    La i no va ahi !!! .. :-P
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    Wips ejercicios de animación

    Interesante, las cosas que veo ya las han dicho así que, ánimo.

  14. Gracias Cardenes Agradece este post
  15. #10
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    Wips ejercicios de animación

    Muy buenos ejercicios Cardenes. Coincido con los feedback de los compañeros, quizás añadiría alguna cosa. En el ejercicio del robot me gusta mucho como empieza, quizás en el final le haría falta añadir alguna postura intermedia entre las posturas extremas para que se entienda un poco mejor el movimiento. Sobre todo, entre el ftg 33 y 34.

    El ejercicio del salto me encanta, te ha quedado muy chulo, especialmente el lobo. Nada más que añadir a los comentarios tuyos y de los compañeros.

    Vaya, muy simpático el ejercicio de la caja con ojos, muy fresco. El segundo salto lo agilizaría un poco, pero como ya comentas que lo vas a cambiar, me callo.

    Sobre el último ejercicio pues estoy de acuerdo en lo que comentabas, sobre todo creo que jugando con el timming podrías hacerlo mucho más interesante.

    Mucho ánimo con ello.

  16. Gracias Cardenes Agradece este post
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