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Tema: Wings 3d

  1. #1
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    Wings 3d

    Qué opináis los 3dadict@s, o preofesionales, del Wings 3d. Os parece bueno. Una. Demasiado simple. Demasiado fácil. Desde mi punto de vista me parece bueno, pero quiero saber la opinión de un veterano que está acostumbrado a utilizar muchos programas 3d, a ver qué opina.

  2. #2
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    Es muy bueno, sencillo y muy competente. No tiene sofisticaciones como Silo o modo, pero si sabes modelar con polígonos, una vez habituado a la interfaz, disfrutaras utilizándolo. Es imprescindible aprenderse los atajos de teclado para aprovechar la fluidez y trabajar rápido.

    Te sugiero hacer los tutoriales del manual, paso y paso y sin saltarte ningún capítulo. descargar manual..

    Si quieres verlo en acción: http://www.davidbenton.net/demo_head/demo_head_tut.swf.
    Última edición por SHAZAM; 10-07-2009 a las 03:42
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
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    Es cierto, el Wings 3d tiene un, no sé qué, que te engancha. Lo malo es el editor de los materiales, ni relieves, ni materiales transparentes.

    Pero creo que björn gustavsson lo solucionara en las futuras ediciones.

  4. #4
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    Aunque permita el UV mapeo y un texturizado básico, Wings3d es simplemente un modelador. A mi, al igual que Silo, me parece un compañero ideal para Messiah Studio.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  5. #5
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    Yo lo uso en el portátil para modelar, y cada vez me hago más a su método de trabajo. La ventaja es que casi no ocupa recursos, y no revienta si usas Photoshop a la vez.

  6. #6
    Eso se arregla en pospo..
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    Resultón, cómodo, gratis. Me lo llevo. Vector.

  7. #7
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    Ahora que aparece Vector, cabe señalar que es de los pocos modeladores que exporta a a:m. Otra razón para meterlo en la cesta de la compra.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  8. #8
    Eso se arregla en pospo..
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    Ahora que aparece Vector, cabe señalar que es de los pocos modeladores que exporta a a:m.
    Ya me identifican con el muñeco amarillo, la mutación comienza a manifestarse, si hasta me están saliendo constraints.

    Es rápido de aprender, que se me olvidó decir.

  9. #9
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    Wings 3d

    A mi Wings me gusta bastante, fue el primer programa con el que empecé a modelar, me acuerdo que el primer tutorial que vi fue el de cómo hacer un auto, me coste como 3 horas, y quedo bastante mal, lo que nunca me gustó mucho de Wings es el como texturizar, a, me molesta mucho, nunca lo entendí muy bien. Un saludo.

  10. #10
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    Wings 3d

    El hilo era de 2004 pero vaya. Gracias a este arqueoforismo descubro que los enlaces están rotos. Iba a bajarme el manual por tenerlo.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"

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