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Vse Blender problemas
Hola, llevo unos días usando el vse de Blender y, aunque de primeras me parece bastante atípico, luego de dedicarle unos ratos la verdad que te adaptas a la forma de trabajar y me parece fantástico (salvando distancias con editores profesionales).
La cuestión es que estoy teniendo unos problemas que ha continuación os explico:
Estoy grabando algunos video-tutoriales de cómo realizar algunos VFX básicos con el vse de Blender. Hasta aquí perfecto. Hago el screncast con QuickTime (uso mac) y el archivo que me produce es un.mov. Ahora lo que quiero hacer, antes de subirlo a Youtube, es agregarle una introducción que hice con el mismo Blender. Antes esto lo hacía con otros editores, pero el otro día me dije a mí mismo, vamos a hacerlo directamente en el vse de Blender. Aquí es cuando aparece el problema. Cuando agrego el video del video-tutorial al vse de Blender, el sonido y el video van totalmente asíncronos. El tiempo que dura el audio es el tiempo del video original si lo reproduzco con el VLC, pero el vídeo es como que se ralentiza un montón. He probado muchas cosas: Antes de añadir el vídeo, mirar el frame rate que pone como predeterminado Blender, he tratado de usar el Speed Control del vse y he probado con todas las variantes, con Strech to input strip length, Use as Speed incluso probé una cosa de un tutorial que era coger los frames por segundo del video original, dividirlo por los frames por segundo predeterminados de Blender, y el resultado ponerlo en el Speed factor pero ni por esas.
Alguien tiene idea de qué puede estar sucediendo?
Muchas gracias.
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Usuario Legendario
Vse Blender problemas
¿Y has probado a convertir el archivo (*.mov) a otro formato con un conversor de vídeo?
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Vse Blender problemas
Si, incluso he probado hacer el Screncast con otro software (screnFlow) y tampoco.
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Usuario Legendario
Vse Blender problemas
Mira, he bajado un MOV de prueba y sí que tiene un desfase.
Es porque este tipo de videos se ve que funcionan a 30 fps
Si añado el video al VSE veo que las líneas tanto del vídeo como del sonido, no son iguales.

Y si cambio el Frame Rate a 30, entonces si que son iguales.
A ver si a ti te vale está opción.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Vse Blender problemas
He probado y no funciona. Sin embargo, si lo pongo a 60fps (el render), en el timeline si que tienen la misma longitud los strips de audio y video, pero cuando reproduzco no van a la par. Le he dado al refresh secuencer por si acaso, pero no funciona, la cosa es que, si yo cojo el video-tutorial que hice, lo abro con el vlc y le miro los frames por segundo me sale que va a 20.76, no entiendo nada. Pero se agradece que me intentes ayudar Solimán.
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Vse Blender problemas
Buenas Malorico.
Yo empecé hace poco con Blender, y curiosamente el primer uso que quise darle fue la edición de unos vídeos (a lo mejor he empezado la casa por el tejado).
También me topé con algunos problemas con otro formato. De todas formas, las soluciones que encontré creo que se pueden aplicar a otros formatos.
Corto y pego mi propia traducción del otro hilo (http://www.foro3d.com/f16/Blender-pr...-114096.html):
Parece un poco lioso, pero cuando lo aplicas un par de veces te acostumbras.
Proxy /Código de tiempo.
Cuando se trabaja con vídeos copiados directamente de la cámara sin ser preprocesados, pueden surgir diferentes problemas relacionados sobre todo con la búsqueda de fotogramas concretos en la secuencia. Esto sucede porque estos vídeos no tienen un valor de velocidad de fotogramas correcto en sus cabeceras, por lo que el cálculo de la posición de un fotograma concreto en la secuencia de vídeo funciona con inexactitud y puede dar resultados erróneos. Hay dos métodos posibles:.
- Preprocesar el vídeo con mencoder, por ejemplo, para reparar la cabecera del archivo e insertar fotogramas clave.
- Usar la opción Proxy / Código de tiempo en Blender.
Los proxies y los códigos de tiempo están disponibles tanto en el secuenciador como en el editor de clips y funcionan del mismo modo, así que, aquí sólo se describira como usar los proxies y códigos de tiempo en el secuenciador.
Para trabajar con proxies /códigos de tiempo, necesitas seleccionar el clip de película para él que deseas crear el proxy / código de tiempo, abrir el Panel Propiedades (N-panel), desplazarlo hacía abajo hasta el panel Proxy / Timecode y activar su casilla en la parte superior. Después de eso se ve el siguiente panel:
.
En este panel tendrás que configurar varias cosas. Los proxies se emplean para reducir la resolución de la grabación original y aumentar la velocidad de la reproducción en la vista previa sin afectar en el resultado final. Se aceptan tamaños de proxies del 25%, 50%, 75% y 100% del tamaño de la grabación original. Se puede elegir que tamaños crear.
Las imágenes proxy generadas se codifican en JPeG y la calidad del códec JPeG se controla con el deslizador Quality.
La calidad puede ser reducida o aumentada dependiendo del uso de RAM y disco duro.
Por defecto, todas las imágenes proxies generadas se almacenan en <ruta del archivo original>/BL_proxy/<nombre del clip> carpeta, pero se puede cambiar esta ubicación manualmente usando la opción Proxy Cuestom Directory.
Use Timecode Index puede (y es mejor usarlo) para archivos de película. Básicamente, el código de tiempo hace la búsqueda de fotogramas más rápida y exacta. Dependiendo de la cámara y el códec, unos códigos de tiempo pueden dar mejores resultados que otros. Internamente, sólo están implementados Record Run y Record Run No Gaps.
Record Run es el código de tiempo que hace falta usar habitualmente, pero si el archivo está totalmente dañado, Record Run No Gaps será el único que proporcionara un resultado aceptable.
Una vez elegidos los parámetros necesarios, es necesario utilizar Strip > Rebuild Proxy and Timecodes Índices para reconstruir los datos necesarios, que serán inmediatamente disponibles. Para usar realmente el proxy debes ir a la ventana de vista previa, mostrar su panel de propiedades (Ver- >Propiedades o N) y en View Settings cambiar Proxy render size a (por ejemplo) Proxy size 25%.
Ya comentaras si lo probaste y sirvió de algo.
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Vse Blender problemas
No funciona, puede ser que el problema sea qué al capturar el video con QuickTime, este no mantenga un framerate constante? Si alguien me dice como, puedo subir el video-tutorial y lo probáis vosotros para qué veáis exactamente cuál es el problema. Pero gracias.
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Usuario Legendario
Vse Blender problemas

Iniciado por
malorico
No funciona, puede ser que el problema sea qué al capturar el video con QuickTime, este no mantenga un framerate constante? Si alguien me dice como, puedo subir el video-tutorial y lo probáis vosotros para qué veáis exactamente cuál es el problema. Pero gracias.
De que tamaño estas hablando, por que te puede interesar el abrir una cuenta en MEGA (el antiguo MEAGAUPLOAD) y así puedes pasar el link ya bien sea público o privado.
Es gratis el abrir la cuenta y tiene bastante capacidad de almacenamiento (50 GIGAS, creo).
https://mega.co.nz/.
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Vse Blender problemas
Nada, es una chorrada de vídeo, son 40 mb. Te he hecho caso, lo he subido a Mega. Aquí lo tenéis:
https://mega.co.nz/#.DAYlDBY._pgrErG...NrpCH8egJ_uioQ.
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Vse Blender problemas
Si no veis el link es porque creo que mega da problemas si no usáis Google Chrome como navegador.