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Usa Backburner yo lo uso y va genial.
Gracias Tote churra, pero, seguimos en las mismas, ni sé cómo renderizar en red con Vray y muchos menos se lo que es el Backburner. Te agradezco la respuesta, pero es que, estoy perdido en este campo. ¿Backburner es un plugin para 3ds Max, para Vray, es un motor de render o gestor de redes, que es, que es? Un abrazo paisano, espero vuestras respuestas.Usa Backburner yo lo uso y va genial.
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Leete la ayuda del 3ds Max referente al Backburner, ahí viene todo explicadito.
Pero en la ayuda de 3ds Max supongo que, no me explicara como renderizar en red con Vray.Leete la ayuda del 3ds Max referente al Backburner, ahí viene todo explicadito.
Por favor, ¿alguien podría explicar de forma resumida como debo configurar mis dos ordenadores para renderizar en red un mismo archivo de 3ds Max con Vray?
Mesh, miraré la ayuda, por supuesto, muchas gracias.
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Que sí, que solo tienes que saber cómo renderizar en red, ya sea Vray, Mental o Scanline.
Hola, a mí también me gustaría saber cómo renderizar en red con Vray a través de Backburner. Ahora lo estoy haciendo directamente con dr de Vray.
Pasos:
1. Instalar Vray en todos los servidores de render para usar dr(render distribuido).
2. En cada servidor de red, arrancar el archivo vrayspawnerxx.exe (donde xx es 40, 50, or 60 dependiendo de la versión de 3ds Max. Este archivo está en el root donde max fue instalado.
3. En la estación de trabajo ir a rendered / Vray / system y activar render distribuido, en la casilla de settings o advance, no recuerdo bien allí mismo, están las máquinas que están configuradas para desempeñarse como servidores.
4. Largar el render. Saludos.
Luis también puedes echarle un vistazo a esto. http://www.spot3d.com/Vray/help/vray..._rendering.htm. Saludos.
:: Ningun tonto se queja de serlo; no les debe de ir tan mal ::
Venga perfecto, ya estoy renderizando en red con 3ds Max y Vray, y no he tenido que tocar nada de Backburner. Los renders me tardan aproximadamente la mitad de tiempo, todo perfecto hasta aquí. Todo lo conseguí con el enlace de yoyes, muchas gracias compañero, me paso por Madrid y te invito a un cafe.
Ahora eso sí, como sabréis los que tocaís en render en red con Vray, los ordenadores añadidos necesitan tener en sus propios discos duros una copia exacta de las imágenes que utilice para mí materiales, como un bitmap de madera, por ejemplo. Y claro aquí viene mi segundo dilema.
¿Ahora tengo que tener todos mis mapas por duplicado para cada proyecto que quiera renderizar en red? Bueno y si el render en red de Vray busca en cada máquina bajo la misma dirección de carpetas. ¿hasta tengo que cambiarle la letra de la unidad para que sea la misma en los dos ordenadores?
Digo yo que habrá alguna forma de hacer todo este lio algo más fácil ¿no?
A ver si alguno podéis comentarme como lo hacéis o echarme una mano. Gracias a todos.
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