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Tema: Vray proxies

  1. #1
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    Exclamation Vray proxies

    Sé que el tema estuvo tratado aquí en el foro, yo quiero comentarles mi experimento y a ver si me pueden ayudar. El asunto pasa por probar si el tiempo de render mejora con el uso de Vray proxies o si el Mesh original es más rápido. Yo acabo de probar con un árbol de Xfrog, lo copie tres veces en una escena donde use solo una Direct Light, un plano y los árboles y el render tardó 4.32 min, luego cree un proxi de uno de los árboles, genere un mismo archivo, lo coloco como Vray proxy como bounding box por tres veces, le coloco la misma textura del original, saque el render en 5.15 minutos, luego volví al primer archivo de árboles Mesh del Xfrog, los exporte como Vray proxies a los tres juntos. Los coloco en otro archivo como bounding box, coloco las texturas, volvía sacar el render y este tardo aún más, 5.35 segundos. Conclusión que saco con este experimento: si sirve los proxies para aligerar la manipulación del modelado en las ventanas en forma que los objetos los importemos como bounding box en el formato de los Vray proxies, pero en lo que se refiere a tiempos de renders a mí me tardo más como proxi que como Mesh. Alguien que me diga que estaré haciendo mal.

  2. #2
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    Vray proxies

    Has de tener en cuenta que la mayor ventaja de los proxies es que no peta el render. Después si te lo montas bien puedes hacer que el render corra. Para eso te has de asegurar que todos los proxies están copiados como instancia y que el render lo tienes configurado con memoria dinámica.
    El dia que veas a un Juez...........Sal corriendo.

  3. #3
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    Vray proxies

    Floppy, para merluzos como yo, eso de la memoria dinámica, por dónde anda.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  4. #4
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    Vray proxies

    En la pestaña de sistema del cuadro de render de Vray.
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  5. #5
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    Vray proxies

    Gracias, floppy, en cuento pase por Málaga doy contigo y te pongo tibio de cañas y pescado.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  6. #6
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    Vray proxies

    Gracias, floppy, en cuento pase por Málaga doy contigo y te pongo tibio de cañas y pescado.
    Espero que no sea un cuento. Si te pasas por aquí te voy a llevar a un par de sitios donde vas a poder invitarme a mucho pescado y cerveza fresquita. (el postre lo pongo yo).
    El dia que veas a un Juez...........Sal corriendo.

  7. #7
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    Vray proxies

    Floppy, te agradezco a full, ahora mismo pruebo lo que me decís, y les cuento a todos como me fue. Me gustaría unirme a ustedes, aunque no tenga el placer de conocerlos, a esa noche de cervezas y pescado, lástima que estoy en Argentina, yo de ir llevaría el vino, de más esta que si vienen por bs as, los recibiría con vino, buena carne y lindas amigas.

  8. #8
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    Vray proxies

    ¿Cuándo dices?
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  9. #9
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    Thumbs up Vray proxies

    Acabo de hacer las pruebas. Adjunto la muestras del experimento. Floppy, probé lo de usar dynamic en default geometry y comparándolos con los static como default geometry tardan un poco más, obviamente son solo segundos, pero bueno, solo entrego las notas del experimento, tal vez en una animación de varios frames estos segundos suman. Siguen dándome mayores tiempos los Vray proxies objects comparados con las mallas originales. Ahora voy a probar lo que dice floppy respecto a la estabilidad del render usando Vray proxies y no mallas en una animación que se me ve colgando, si logro sacarla sin que se me apague el max, será que floppy tiene razón, los Vray proxies, aseguran que termine el render sin que se te cuelgue en la mitad. Ojo no desconfío de lo que decís floppy, solo pruebo todo para compartirlo con el foro. Ortega & Gasset decía: si enseñas, enseña a dudar de lo que enseñas =).
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: PRUEBA1-DYNAMIC.jpg 
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Nombre: PRUEBA1-STATIC.jpg 
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  10. #10
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    Thumbs up Vray proxies

    Cuando quieras hermano. Si algo nos caracterizamos los argentinos es por la falta de humildad, mama mía, por eso rectifico, si alguno viene para este lado, se lo atenderá lo mejor que podamos.
    Última edición por pusa; 06-03-2006 a las 02:49

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