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Tema: Vray default displacement

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    3dsmax Vray default displacement



    override maxs:
    Edge Lenght:
    view-dependent:
    max subdivisiones:
    amount:
    relative todo bbox:
    Tights Bound:
    (este panel lo podemos encontrar dentro de la pestaña modificadores de objeto, Vray displacement mod).

    type:
    Common parámetros
    : texture Chan:
    Filter texmap:
    Amount: distancia que será efectiva por el desplazamiento.



    shift:
    Water level:


    Relative todo bbox:
    2d mapping:
    Resolution: con este parámetro podermos concretar la resolución que será aplicada en la imagen que tomemos para el desplazamiento.





    (aquí os dejo un ejemplo de cómo realizar un enrejado perfecto, rápida y fácilmente usando una simple imagen).
    tutorial creado por el amigo Endora, un saludo para el.


    .
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: DEFAULT-DESPLACEMENT.jpg 
Visitas: 2216 
Tamaño: 2.6 KB 
ID: 69608   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: VRAY-displacement-mod.jpg 
Visitas: 2410 
Tamaño: 28.0 KB 
ID: 69609   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: displacement-amount.jpg 
Visitas: 2608 
Tamaño: 97.4 KB 
ID: 69610   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: water-level.jpg 
Visitas: 3395 
Tamaño: 104.6 KB 
ID: 69611  

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: DISPLACEMENT-RESOLUTION.jpg 
Visitas: 3758 
Tamaño: 103.1 KB 
ID: 69612   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: REJAS-DISPLACE.jpg 
Visitas: 2786 
Tamaño: 30.5 KB 
ID: 69613  
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  2. Gracias Deckerd Agradece este post

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