Hola muchas gracias Solimán por la explicación estoy usando la versión antigua más adelante podré instalar la nueva versión, por eso no sé donde están las opciones de Cycles y Eevee, y las opciones de los nodos son distintas.
Por eso no he logrado que se vea en renderizado, no sé si las opciones que elegí son las correctas.
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¿Qué versión estas usando?
En las versiones antiguas, no existía todavía el Eevee, pero había el Blender Render y el Blender Internal.
¿2.79b?
¿2.80?
De la 2.79b a la 2.80 hay un cambio importante.
Puedes bajarte la versión que quieras desde Index of /release/ (blender.org)
Le faltará una luz en la escena, por ejemplo una de tipo SUN y que apunte hacia la planta.
De todas formas, si dices que es para UNITY o para Unreal Engine, esos programas tienen su propia iluminación.
Prueba a mandarlo al motor de juego que tengas a ver como se ve.
Esos programas utilizan luces direccionales también, igual que la SUN de Blender.
Ya he probado poner le una luz Sun pero no cambia se sigue viendo oscura, también borre todas la luces y se sigue viendo con luz en modo material.
Ya lo probé en Unity y se ve todo bien para usarla en 3d está bien.
Yo quería sacarle captura para probar imitando la apariencia en 3d haciendo que siga la vista a la cámara, pero no logro que se vea sin oscurecerse, o tendré que capturarla con imprimir pantalla.
Última edición por blender2021; 24-12-2020 a las 01:58
A parte de las luces, se puede poner en el WORLD una imagen de tipo HDR en el Environment.
O activar el AO (Ambient Occlusion).