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Tema: Uruk Hai

  1. #1
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    Uruk hai

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  2. #2
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    Uruk hai

    Macho, que digas algo cuando publiques. Yo creo que tú tienes 8 brazos o eres como las buscadoras informáticas de Ghost in the Shell con implantes para tener muchos dedos. No es normal tu ritmo. Bueno de dumdum, si va.

    Si me permites un consejo, acaba las cosas, que cuenta más para buscar trabajo que tener todo inacabado. Te lo digo por experiencia.

    Y sigue trabajando esas texturas-modelado, que siguen estando incoherentes.

    Nada más, sigue así y llegaras lejos. Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  3. #3
    Ninja Fever
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    Uruk hai

    Yo diría que ya está lejos y que si sigue así, se pasara. ¿dónde ves esas incoherencias, Ballo? ¿estaré perdiendo facultades que nunca tuve?

  4. #4
    lodon...
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    Uruk hai

    Es que tus ojos Mars son demasiados Low-poly-textura para Low poly. Él casco es simple de modelado. En la armadura de los hombros se ve claramente un estirón de textura.

    Falta trabajo, en el Bump, y especular para que tenga coherencia con el modelado, eso es fundamental en modelos high. Resumiendo, le falta el detalle. Debería de ver mejor la cara para criticarlo. Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  5. #5
    Ninja Fever
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    Uruk hai

    Pues yo el casco lo veo idéntico al de la película, encuentro los hombros de la armadura sin estiramientos (aunque al esforzarme por verlos sí he encontrado que tienen una incómoda simetría de textura) y no le reprocharía nada ni al Bump ni al especular, de hecho estaba pensando en que son de lo mejor que he visto. ¿es grave, doctor?

  6. #6
    lodon...
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    Uruk hai

    Esto ya parece un chat. Yo creo que ahora mismo estamos los dos solos en el foro. Es grave. Yo dejaría de modelar en baja y de una vez haría cosas serias, y nada de cyber. Receta: nada de cyber modelo de una tía o tío, polys mínimo= 500.000. Un ruido noise (fractal) o celular no es suficiente al igual que dos colores para el color.

    Voy a buscar imágenes del casco, para comparar, aunque creo que es complicado y tengo que poseer un DVD más ampliación del señor de los anillos. Hasta luego.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  7. #7
    Usuario Senior
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    Uruk hai

    Hola bien el mudo, no lo detallo porque voy a meter muchos bichos de estos en el video y no sé verán los detalles, cuando haga los primeros planos depende de cómo quede quizás les meta algo más, el ambiente será nocturno, y supongo que tendré que bajar con el multires mazo los polígonos en las escenas de muy lejos con mucho bicho.
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  8. #8
    lodon...
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    Uruk hai

    No te pregunto por que de esa animación. Pero creo que tú quieres irte de cabeza a Weta digital. Mejor así, si hubiera conocido esos detalles no hubiera dicho ni mu. Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  9. #9
    Usuario Senior
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    Uruk hai

    Es un proyecto personal un poco grande pero es con mazo de margen de tiempo porque es para presentar de proyecto de fin de curso en un curso de 2 años que me he metido en Cice, pero como luego sé que me lo voy dejando pues lo empiezo ahora.

    Y si quieres ver la Jeta desde más cerca ve a mí web.
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  10. #10
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    Uruk hai

    Textura diferente creo que es mejor pero no sé a ver qué opináis vosotros.
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