Buenas. Con este trabajo me presento. Llevo leyéndoos algún tiempo y me dije que no se aprende lo suficiente si no te mojas hasta la coronilla. Así que aquí estoy. Dispuesto para dispensar amor y felicidad a cuantos quieran.
Se trata de una cabeza. La malla base ya está hecha, así que, sólo quedará retocarla un poco en ZBrush y meterle unas buenas texturas. Saludos.
Última edición por 3dpoder; 08-11-2011 a las 17:08Razón: Adjuntar las imágenes al foro
Tiene mucha pinta, estaría de más pedirte como hiciste el ojo o de dónde tomaste referencias para realizarlo? Es que tengo una cara y el ojo es lo que me falta terminar. Saludos y gracias.
Luchex, aquí tienes. Aunque como dice el mismo creador del tutorial, este ojo está más orientado al tipo cartoon. Pero vamos, es cuestión de retocar la parte blanca del ojo y un par de reflejos para que se vea más realista.
Se ve muy bien, me encanta el Shader que usas. Estas usando Spec maps también? Que programa usas para los Shaders? Y, puede ser por el ángulo, pero el mentón se ve muy ancho, ¿no?