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Tema: Una

  1. #1
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    Hola, estoy con la iluminación de una escena y al renderizar veo que las ranuras de esa persiana no están bien definidas. ¿alguien sabe por que me ocurre eso? La verdad es que me ha ocurrido en varias ocasiones y todavía no sé cómo solucionarlo. Espero vuestras respuestas. Saludos.
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Nombre: ranura.jpg 
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ID: 49551  

  2. #2
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    Una ayuditapor favor

    La imagen está muy pequeña.
    Obsesionado por la calidad

  3. #3
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    Una ayuditapor favor

    El caso es que, si le doy más resolución el problema desaparece y a mí me interesa sacarla a la resolución que está esa imagenvuelvo a subirla y os marco dónde está el problema. En esos puntos las ranuras de la persiana desaparecen. Saludos.
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Nombre: ranura02.JPG 
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ID: 49585  

  4. #4
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    Una ayuditapor favor

    La imagen está muy chica, pero creo entender tu pregunta. Se pierden las líneas de las persianas. Estas sacando el render en high? Que filtro utilizas? Saludos.
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  5. #5
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    Una ayuditapor favor

    Yo pienso que tendrá que ver con el Irradiance Map, he probado en high, medium y filtros como área y Catmull Rom y nada de nada. También he jugao con los valores de Clr thresh,nm thresh y Dist, thresh y tampoco. La cosa es que veo vuestros exteriores y no os pasa nada de esto. Saludos.

  6. #6
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    Una ayuditapor favor

    Yo pienso que tendrá que ver con el Irradiance Map, he probado en high, medium.
    Pues para salir de dudas desactiva la GI
    .
    Y filtros como área y Catmull Rom y nada de nada.
    Da valores de más calidad al image sampler que uses y ya temeterás con los filtros de antialiasing cuando tengas algo que te guste más, así además ahorraras tiempo en las pruebas.

    Si las persianas son texturas, antes de nada modifica el blur del bitmap. Saludos.

  7. #7
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    Una ayuditapor favor

    Muchas gracias fly por tu aportación, acabo de probar lo que dices y nada de nada. En image sampler he probado con 0,3 y me da el mismo resultado, las persianas no son texturas.

  8. #8
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    Una ayuditapor favor

    ¿Qué me dices de con adaptive Quasi Monte Carlo 3-6? Si dices que con más resolución el problema desaparece, habría que valorar cuanto pesa ese trozo dentro de la escena. Quizá convendría renderizar a más resolución o aumentar la hendidura de la persiana o cambiar el punto de vista para evitar el efecto.

    Cada escena es un mundo y habrá que optar por medidas concretas en cada caso.

  9. #9
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    Una ayuditapor favor

    Bueno fly, he probado lo que me has dicho y la verdad que ha mejorado bastante, después de hacer algunas pruebas me quedo con adaptative subdivisión 3-6 y de filtro Catmull Rom. Te subo la imagen para que le eches un vistazo. Muchas gracias a todos por haberme ayudado. Saludos.
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Nombre: persiana.jpg 
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Tamaño: 14.9 KB 
ID: 49618  

  10. #10
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    Una ayuditapor favor

    Tengo un problema con una textura también. Es con un desplazamiento. Lo raro es que dependiendo del ángulo de la cámara se ve bien en una y en otra no.

    En det2.jpg se ve como tiene que ser y en det.jpg se ven menos líneas de las que son.

    Alguien podrá ayudarme? Gracias.
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Nombre: DET2.jpg 
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Nombre: DET.jpg 
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ID: 49671  
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