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Tema: Un plano y 2 caras

  1. #1
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    Un plano y 2 caras

    Bien, my duda es la siguiente, estoy modelando con un plano, pero la otra cara no se ve, como la puédo hacer visíble sin alterar la otra? (las dos visibles).

  2. #2
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    Un plano y 2 caras

    Pues, depende de su programa de 3d.

  3. #3
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    Un plano y 2 caras

    J, max.

  4. #4
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    Un plano y 2 caras

    En la solapa display/Display Properties, desactivas: backfase Cull. Un saludo.

  5. #5
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    Un plano y 2 caras

    La otra solución (que creo que es lo mismo) en con el botón derecho encima del nombre de la view pongas configuración y pinches en la pestaña force 2-sided. Con Backface Cull se ve como negra la cara que no se veía, y incómoda un poco trabajar así, la solución fue darle un material con más auto iluminación.

  6. #6
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    Un plano y 2 caras

    Pero yo quiero que se vea en el render, es posible?

  7. #7
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    Un plano y 2 caras

    ¿Y a lo cutre, pero funcional, de duplicar el polígono e invertir la normal? Quel xx (.

  8. #8
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    3dsmax Un plano y 2 caras

    Pero yo quiero que se vea en el render, es posible?
    En el editor de materiales pon un checkmarque ha 2 lados en el material que elegiste para el plano, thats all.

    Posdata: la solución de Edian solo se aplica a los visores.
    Todo problema tiene solución, aquello que no tiene solución no constituye un problema.

  9. #9
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    Un plano y 2 caras

    Bien, y que es la checkmark.

  10. #10
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    Un plano y 2 caras

    Hola. Prueba con el botón derecho sobre perspective por ejemplo, y luego configure, luego 2 lights en vez de una, a ver si te resulta.

    Chao.

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