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Un pequeño recuerdo
Un pequeño recuerdo para él que para mí, y para muchos otros, ha sido el mejor guitarrista de todos los tiempos. Paco de Lucia.
Me gustaría mejorar el render, pero no tengo ni idea de Cycles, esta imagen es el resultado de 100 muestras con el interno, así que, se aceptan consejos. Un saludo.
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Usuario Legendario
Un pequeño recuerdo
Pues muy bien.
Te paso un video donde se ve cómo puedes pasar de Blender Render a Blender Cycles y ponerle la textura de imagen con el mapa de UV
A ver si te animas lo haces en Cycles. Saludos.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Un pequeño recuerdo
Muchas gracias Solimán, la verdad es que hasta ahora no he utilizado Cycles, pero creo que ya toca, a ver qué tal se da. Un saludo y gracias otra vez.
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Un pequeño recuerdo
Bueno he hecho lo que he podido con Cycles, pero ya que no tengo mucha idea qué digamos no me acaba de convencer me gustaría darle mucho más realismo al mimbre de la silla y a la guitarra.
Espero vuestra opinión y posible ayuda. Un saludo.
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Usuario Legendario
Un pequeño recuerdo
Pues yo le pondría al mimbre, alguna textura de tipo madera o algo parecido a la paja, para poder darle un poco de displacement y también puedes mezclar la textura con algún color pajizo.
Algo parecido a la madera de esta silla.
Última edición por Soliman; 26-03-2015 a las 08:07
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Un pequeño recuerdo
Muchas gracias Solimán, tu ayuda es inestimable. He estado haciendo pruebas, pero todavía no doy con la tecla, adjunto una imagen, no se aprecia la textura de madera, aunque te aseguro que la tiene, igual es porque la estructura de mimbre la he hecho con curvas de Bézier? Seguiré probando. Un saludo y gracias por todo.
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Usuario Legendario
Un pequeño recuerdo
Claro, al ser una cura Bézier, no puedes controlar igual que si estuviera en UV y pudieras desplegar la malla.
Aunque si quieres si que se puede convertir esas curvas de Bézier a malla. Primero se unen con Ctrl+J y luego con Alt+C se convierten a malla.
Aunque de esa forma te va a quedar una cantidad de vértices bastante alta y no sé si te complicaría todavía más el conseguir una buena proyección de la textura.En el nodo de la propia textura, tienes varias opciones para cambiar la forma en la qué afecte esa textura al objeto, así como en la ventana de Mapping, puedes conseguir duplicar, o rotar esa misma textura.
Sería cuestión de probar varias de esas funciones hasta conseguir algo parecido a lo que buscas.
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Un pequeño recuerdo
Pues salvo lo del mimbre de la silla te ha quedado bastante bien. Igual con un fondo más elaborado quedaría mejor (texturas en la pared o el suelo si se llega a ver, algún enganche o soporte para él cuadro, etc.) Pero vaya, la idea me parece que está muy bien.
Saludos.
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Usuario Legendario
Un pequeño recuerdo
Yo, el único fallo gordo que le veo, es el canto de la guitarra.
Ese canto se ve demasiado perfecto y no tiene ningún dibujo ni redondez.
Ya sé, que hacerlo por textura puede ser muy complicado, pero creo que ganaría mucho si de alguna forma le pones ese ribete de detalle al cuerpo de la guitarra.
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Un pequeño recuerdo
Y no sería más fácil modelar? (añadiendo loops al borde y extruyendo un poco luego), aunque no sé si también hizo esa parte con curvas beizer y sería mucho lío (aún no he utilizado mucho esa técnica).
Otra cosa que se me ha ocurrido que podría quedar bien, para la escena en general, es algo de humo en la habitación, una mesa con cosas (púas o no sé) y un cenicero con un cigarro encendido o algo así (Paco de Lucia a veces tocaba fumando no?) En fin, es sólo por dar ideas, que igual luego es demasiado curro llevarlo a cabo.
Saludos.