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Tema: Un interior

  1. #1
    Usuario Senior
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    Exclamation Un interior

    Bun día. Vamos, opinad de este trabajo.
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  2. #2
    Entre la bici y el 3D...
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    Un interior

    Lo veo muy bien en general, pero te diría que no te favorece que uses todas las luces que tienes en tu escena, que en tu caso resolverías en dos renders separados, uno para enseñar cómo entra la luz de día, y otro para iluminar la estancia con luz artificial.

  3. #3
    Aprendiz
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    Un interior

    ¿Cómo se sujetan las puertas de cristal? Porque tanto en el techo como en el suelo no se ven acanaladuras o guías. Coincido con Joan sobre las luces, y veo las sillas un poco enclenques. Y otra pregunta, ¿es Jhon o John?
    Edito: veo las sillas altas respecto a la mesa, comer ahí debe ser un suplicio para las rodillas.
    30 años de Star Wars

  4. #4
    www.ecosistema3d.com
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    Un interior

    Pocas veces critico una imagen, ni para bien ni para mal. Pero lo hago cuando un pequeño detalle puede marcar la diferencia entre algo bueno y algo mejor. Como te comentaban en el mensaje anterior, las puertas de cristal necesitarían un marco de aluminio por el que poder desplazarse.

    Por lo demás, genial (aunque yo le bajaría un poco el Bump a las sillas, sofás y alfombras).
    www.ecosistema3d.net
    vouche dicir unha cousa: vou como un can

  5. #5
    Queriendo aprender vray!!
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    Un interior

    Además del detalle de las puertas, debo decirte que la textura de los muevbles en general esta algo gruesa, no es necesario dejarla así para hacerla resaltar sutilmente, los mismo sucede con las alfombras, y también me parece que las piedras del piso están demasiado grande, y hacen lucir el ambiente fuera de escala y un tanto desproporcinado.

  6. #6
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    Un interior

    Me parece muy bueno. ¿Podrías comentar las seteos?
    Andrés
    http://andresdelc.blogspot.com

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