Resultados 1 al 5 de 5

Tema: To sphere

  1. #1
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    330
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Blender To sphere

    Hola, hacía tiempo que no intentaba hacer un todo sphere, hoy lo he intentado y sin éxito me he quedado. (brr) no funciona el todo sphere en la 2.37? Me extraña muchísimo, porque recuerdo haber utilizado dicha opción en algún trabajo en esta misma versión. Hago los siguientes pasos: selecciono el objeto, lo pongo en modo edición, hago el todo sphere, y se queda igual. Me sale el combo del porcentaje y ni cambiándolo funciona. Si alguien se ha encontrado en esta misma situación y me pudiera ayudar seria un placer. Gracias.

  2. #2
    Moderador
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
    Mensajes
    8,059
    Gracias (Dadas)
    523
    Gracias (Recibidas)
    903

    To sphere

    Pues a mí me va genial, creo. ¿no estarás usando una compilación en la que igual no funciona? ¿el objeto no será una esfera?
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  3. #3
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    330
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    To sphere solucionado

    Edito: el objeto no es ninguna esfera, aunque gracias por tu ayuda, la cuestión es que un cubo sin subdividir no me lo transforma a esfera, en cambio a la que hago un w subdivide, si lo hace, bueno problema solventado. Gracias.

  4. #4
    Moderador
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
    Mensajes
    8,059
    Gracias (Dadas)
    523
    Gracias (Recibidas)
    903

    To sphere

    Normal. A efectos de malla, un cubo es una esfera, a baja resolución, pero esfera.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  5. #5
    Ninja Fever
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
    Mensajes
    12,753
    Gracias (Dadas)
    345
    Gracias (Recibidas)
    343

    To sphere

    Eso ocurre porque no entiendes muy bien que hace ese comando. El todo sphere intenta repartir los vértices de una malla a una equidistancia del cursor (que toma como centro de la esfera), por tanto, si tienes un cubo y el cursor está en el centro, ya están los ocho vértices equidistantes, no hay nada que hacer.

    Edito: cuando aprenderé a recargar la página antes de contestar. 44 minutos con esto abierto.

Temas similares

  1. Blender Problema renderizado UV sphere
    Por Andrés57sc en el foro Modelado
    Respuestas: 8
    Último mensaje: 11-11-2013, 16:17
  2. Cine y series La esfera the sphere
    Por 3dpoder en el foro Cine
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 10-12-2012, 16:54
  3. Vray sphere
    Por tulka en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 05-09-2008, 11:44
  4. Problemas con Vray light sphere
    Por eni_74 en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 13
    Último mensaje: 22-06-2008, 03:27
  5. Cg sphere
    Por cram en el foro Noticias
    Respuestas: 92
    Último mensaje: 08-02-2007, 17:25