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The Time Traveling Pirate
The Time Traveling Pirate
Saludos comunidad!
Comparto un proyecto personal, con el que decidí poner a prueba Blender para escultura digital e impresión 3d, todo desde cero, sin salir del software.
Ver sus capacidades frente a Zbrush, y comprobar si era posible un proyecto completo.
Aunque Zbrush sigue siendo el padre de la escultura digital, pero sabiendo manejar las posibilidades, he podido ver que se puede, y que el Sculpt de Blender, tiene algunas cuantas bondades que me sorprendieron bastante.
En el Portfolio podéis ver fotos de la figura impresa, no me ha permitido adjuntar aquí las fotos, después de varios intentos.
Espero que os guste.
Última edición por Dancap3d; 28-05-2024 a las 01:03
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Usuario Legendario
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Administrador, fundador y milenario...
Vaya trabajos estás publicando, acabo de ver el del coche y ahora este. Muy bueno amigo, son trabajos de mucha calidad.
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Iniciado por
Soliman
Muchas gracias Soliman, para no ser resina la verdad que muy contento con los resultados.
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¿el de coche, te refieres al de el campo y el centinela? Porque no tengo ningún trabajo reciente donde haya un coche
Tienes razón, acababa de ver el del hilo de Retrofuturo y me confundí. Un saludo amigo.
Última edición por Dancap3d; 29-05-2024 a las 00:32
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Felicitaciones otra vez, la impresión te ha quedado fenomenal.
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Iniciado por
José_1
Felicitaciones otra vez, la impresión te ha quedado fenomenal.
Muchas Gracias! en estas semanas e dado un salto de calidad bajando la altura de capa con un proyecto nuevo, en breve comparto por aqui