Dear friends. Me dirijo a vosotros para presentaros mi actual proyecto, el corto con el que pondré fin a mis actuales estudios de animación 3d (diseño virtual le apodan). El título del corto es the OWL (el búho), haciendo un pequeño homenaje al ilustrísimo Poe. Esta ambientado en la época victoriana inglesa (finales del dieciocho, principios del diecinueve). Os adjunto algunos bocetos de los personajes, el guión por si a algún literato le interesa (se ha quitado, pedidlo si lo queréis)y el comienzo del modelado del personaje principal, en Maya. Mi intención es pasar el modelo poligonal básico de Maya a ZBrush, y espero no demorarme demasiado en esto, que me conozco. Seguiré subiendo updates a medida que vaya terminando pasos, gracias por vuestro tiempo y espero que les guste, un abrazo.
Última edición por Hulkong; 23-09-2009 a las 08:22
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Efecto mariposa. Nombre técnico: dependencia sensitiva de las condiciones iniciales.
Por un clavo, se perdió la herradura;
Por una herradura, se perdió un caballo;
Por un caballo, se perdió un jinete;
Por un jinete, se perdió la batalla;
Por una batalla, se perdió el reino.
Y lo mal que lo pasó el hombre, aunque nada como la adaptación que protagonizaron los Simpson. Tiene muy buena pinta, ya tengo ganas de verlo terminado.
Es que los Simpsons son muy grandes, por cierto, el painting del búho está hecho íntegramente en Adobe Photoshop, que se me pasó ponerlo. Gracias por tu comentario Jorge, yo también tengo ganas de verlo terminado, aunque soy sumamente supersticioso, así que, palabras como terminado o a tiempo están terminantemente prohibidas.
Adjunto también la animática 2d, que realicé hace algún tiempo (así la gente que no lea el guión sabe de que va el corto.) espero poder subir en no mucho tiempo, la animática en blocking. Como siempre, cualquier duda, ruego, vicisitud, crítica o mero comentario sobre planos o lo que sea, son más que bienvenidos.
Última edición por Hulkong; 19-01-2009 a las 12:04
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Efecto mariposa. Nombre técnico: dependencia sensitiva de las condiciones iniciales.
Por un clavo, se perdió la herradura;
Por una herradura, se perdió un caballo;
Por un caballo, se perdió un jinete;
Por un jinete, se perdió la batalla;
Por una batalla, se perdió el reino.
Hola, le veo una línea muy rara por la mitad del brazo. Veo ahí un exceso de polígonos que se va a marcar demasiado. También en la mitad de la cara podrías disminuir el número de polígonos. Por lo demás me parece muy buena la idea y los blueprints también me gustan. Un saludo.
Hola Kiko l, pues los brazos como ves aún no han pasado de muñones, tendré que ordenar la Maya Sis, de todas formas, le puse un Smooth para subirlo, que obviamente multiplicó los polígonos, me alegro de que te gusten los bocetos, gracias por dejarte caer.
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Efecto mariposa. Nombre técnico: dependencia sensitiva de las condiciones iniciales.
Por un clavo, se perdió la herradura;
Por una herradura, se perdió un caballo;
Por un caballo, se perdió un jinete;
Por un jinete, se perdió la batalla;
Por una batalla, se perdió el reino.
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Efecto mariposa. Nombre técnico: dependencia sensitiva de las condiciones iniciales.
Por un clavo, se perdió la herradura;
Por una herradura, se perdió un caballo;
Por un caballo, se perdió un jinete;
Por un jinete, se perdió la batalla;
Por una batalla, se perdió el reino.
Aquí subo la animática en blocking, la he hecho deprisa y corriendo y es blocking con mayúsculas, así que, no exijáis mucho por favor, los árboles son Paint Effects cutres y, por ejemplo, al comienzo el búho gira sólo la cabeza 360 grados, pero no el resto del cuerpo. Espero que al menos os distraiga durante un rato.
Posdata: tengo que quitarle unos cuarenta segundos por imposición, pero no sé de dónde hacerlo pues, aunque veo que de algún lado puedo rascar algunos segundos, no sé de dónde quitar 40. Si a alguien se le ocurre algún tiro de cámara que pudiese molar, por favor decidirlo. Todas las recomendaciones y críticas son necesarias y bienvenidas.
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Efecto mariposa. Nombre técnico: dependencia sensitiva de las condiciones iniciales.
Por un clavo, se perdió la herradura;
Por una herradura, se perdió un caballo;
Por un caballo, se perdió un jinete;
Por un jinete, se perdió la batalla;
Por una batalla, se perdió el reino.
Hola a todos, he estado muy liado últimamente y, aunque voy lento, sigo yendo. Terminé el modelo en bajos polígonos del personaje, a la espera de terminarlo en ZBrush (en lo que al modelado se refiere) y ya he empezado con la habitación y algunos elementos que quiero tener listos para finiquitarlos en ZBrush pues tienen muchas florituras propias de la época.
Subo algunas capturas. Gracias por leerme.
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Efecto mariposa. Nombre técnico: dependencia sensitiva de las condiciones iniciales.
Por un clavo, se perdió la herradura;
Por una herradura, se perdió un caballo;
Por un caballo, se perdió un jinete;
Por un jinete, se perdió la batalla;
Por una batalla, se perdió el reino.