¿Cómo puedo meter una textura transparente en Blender? He creado un (*.png) de 32 bits con canal alpha, y lo he aplicado a un plano, pero la zona donde debe ir transparente me lo deja en negro (tanto el view, el preview y el render). Gracias.
¿Cómo puedo meter una textura transparente en Blender? He creado un (*.png) de 32 bits con canal alpha, y lo he aplicado a un plano, pero la zona donde debe ir transparente me lo deja en negro (tanto el view, el preview y el render). Gracias.
Creo que tienes que pintar los mapas de opacidad.
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Ya están hechos, si son 32 bits son 8 por cada r g b y otros 8 por el alpha.Creo que tienes que pintar los mapas de opacidad.
Hola Leander, en la textura, tienes activado el botón use alpha y en el material map todo en alpha?
Eso es lo raro. Si. He vuelto a hacer un simple cubo por tener la cosa simplificada con un Map Input tipo Cube, y nada, el cubo en negro con el logotipo, nada de transparencias.
La transparencia esta porque en los texture buttons en el panel preview cuando le doy al botón alpha si que aparece la transparencia.
Vaya, pasa algo raro.
¿Tienes activado ztransp en render pipeline?
Meca, ya lo he solucionado. Se me olvidó bajar el valor de la barrita del alpha. Gracias de todas formas.
Vale, va bien, pero ahora tengo un problema con las puñeteras sombras. No reconocen el alpha, y me deja sombras cuadradas del plano donde se le a aplicado la textura.
Vale, ya está, el material del objeto a recibir sombras con el botón transhadows activado.
Última edición por Leander; 10-07-2007 a las 21:22
Qué bien te lo pasas tu solo.