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Tema: Textura de océano

  1. #1
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    Textura de oceano

    Buenas, me presento primero ya que nunca hable todavía. Soy Nicolás, Argentina, Buenos Aires, trabajo de cadista y empecé a usar el 3d Studio hace aproximadamente un par de años solo, hace unos meses empecé a hacer pruebas con Vray y los interiores lograban salir de una forma aceptable, para mí, con ayuda de este foro y de Eudora.

    La pregunta es que tengo que hacer un trabajo de la facultad de un muelle, la entrega se aproxima y empecé a hacer pruebas del resultado del agua, y lo que me pasa es lo siguiente:
    Poniendo una textura de océano que a mí me parece bastante real, se torna tan transparente que me muestra el fondo (background), probé así probé haciendo debajo del mar una placa totalmente opaca color celeste o el que sea y el resultado es exactamente lo mismo.
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Nombre: SOLO PLACA OCEANO.jpg 
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ID: 83386
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Nombre: CON PLACA OPACA DEBAJO.jpg 
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ID: 83387

    El mapa de agua esta generado con fall of, probé las distintas opciones, pero le quitan realismo, no sé si a alguien le paso o alguien sabe que esto haciendo mal. La única solución para mantener el realismo del agua y que no se note que me queda totalmente transparente es poner el cielo celeste en color, pero yo quiero en un futuro poner imágenes con atardeceres y cosas así, y no puedo.
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Nombre: cap 1.JPG 
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Nombre: cap 2.JPG 
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ID: 83389Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: cap 3.JPG 
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ID: 83390

    Bueno, les mando un abrazo y gracias por leer esto.

  2. #2
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    Textura de oceano

    El cielo debe estar en el environment de max, en rendering, environment o pulsando la tecla 8. No debes poner el fondo en ningún otro lugar.

  3. #3
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    Textura de oceano

    El cielo debe estar en el environment de max, en rendering, environment o pulsando la tecla 8. No debes poner el fondo en ningún otro lugar.
    Secundo lo dicho.

    Me ha hecho gracia el nombre del archivo que sale en la captura, mierda trabajo de mierda.

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