Resultados 1 al 6 de 6

Tema: Terreno

  1. #1
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    562
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Blender Terrreno

    ¿Es recomendable hacer un terreno en distintas mallas y juntarlas sin unir los vértices para que las texturas encajen?
    http://img255.echo.cx/img255/7587/alamein2vr.jpg.

  2. #2
    Ninja Fever
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
    Mensajes
    12,753
    Gracias (Dadas)
    345
    Gracias (Recibidas)
    343

    Terrreno

    No entiendo la pregunta. Poniendo distintas mallas lo más fácil es que las texturas no encajen.

  3. #3
    BlenderAdicto
    Fecha de ingreso
    Jun 2002
    Mensajes
    1,698
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    2

    Terrreno

    Yo creo entender que pones distintas mallas para conseguir más superficie con la misma textura repetida. En vez de eso es mejor hacer una sola malla, aplicarle la textura y decirle que se repita las veces que tú quieras.

    En la ventana de las texturas (f6), debajo del botón repeat puedes indicarle las repeticiones en x y en y. Saludos.

  4. #4
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    562
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Terrreno

    En una sola malla la textura quedaría así, y yo puse distintas mallas para que no se repitiera tanto. http://img39.echo.cx/img39/275/1malla2yz.jpg.

  5. #5
    Tresmiltornillero
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,974
    Gracias (Dadas)
    26
    Gracias (Recibidas)
    47

    Terrreno

    Tienes un problema con la textura, que no es perfectamente tileable por el degradado naranja-ocre que contiene. Saludos.

  6. #6
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Mensajes
    82
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Terrreno

    Puedes ir al Photoshop o cualquier otro editor de fotografía, seleccione un pequeño trozo de esta textura (donde no haya el degradado ocre - Naranja), lo copias, abres uno nuevo, lo pegas, lo guardas y listo.

    Otra opción sería darle un valor de tiling (dentro del editor de texutras, letra m) entre 0 y 1 para que no se repite tanto (0,2.0,3.0,4.etc, es cuestión de ir probando valores).

    Eso es lo que hago cuando me pasa lo mismo.
    {no hay dia sin noche ni libertad sin anarkia}

Temas similares

  1. Terreno
    Por JOHNFROST en el foro Modelado
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 16-11-2015, 14:15
  2. Terreno
    Por anjinsan en el foro Modelado
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 31-01-2009, 09:42
  3. Dar grosor a terreno en 3ds Max
    Por wrlcks en el foro Modelado
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 09-10-2008, 03:09
  4. Terreno en 3d
    Por dibujante en el foro Programas de Diseño gráfico y CAD
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 07-02-2007, 02:17
  5. Terreno
    Por Peto en el foro Modelado
    Respuestas: 8
    Último mensaje: 21-11-2005, 15:16

Etiquetas para este tema