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Tema: Tela algo complicada

  1. #1
    Llevo las riendas
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    Lightbulb Tela algo complicada

    Resulta que quiero hacer que los pliegues del incio sean tan plegados como los de la fotografía adjuntada, pero no sé cómo hacer que lo sean al inicio y luego llegue un punto en que ya no lo sean para seguir siendo una tela normal.

    Alguien tiene idea o alguna sugerencia?
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    Última edición por Art3D; 30-06-2006 a las 17:21

  2. #2
    Llevo las riendas
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    Tela algo complicada

    Alguna otra sugerencia? Gracias.

  3. #3
    Odio donde estoy
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    Tela algo complicada

    Alguna otra sugerencia? Gracias.
    De momento no.
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  4. #4
    Llevo las riendas
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    Tela algo complicada

    Gracias.

  5. #5
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    3dsmax Tela algo complicada

    Veamos. Sinceramente, hacerlo con Cloth lo veo complicado, pero no imposible.
    - Porque no, creas toda la tela como la forma las arrugada (clisado), luego, fijas los vértices que entran dentro del tamaño esa forma y haces un cálculo del resto.
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  6. #6
    Odio donde estoy
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    Tela algo complicada

    Un poco chapuza, pero para que veas que trabajando un poco, se puede conseguir. Esto en 2 minutijos de nada. Eso sí, un poco más de ganas y unos vértices para aquí y unos para, allá, y creo que puedes sacar un buen resultado.
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  7. #7
    Llevo las riendas
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    Tela algo complicada

    Es que el tema creo que es algo peliagudo por lo que comentas del clisado, es que realmente no sé si realmente se puede llegar a hacer algo aproximado, y francamente aún lo veo un poco difícil, desde luego parece un buen inicio el que me has mostrado, y ahora que me lo comentas si que puede ser interesante.

    Ahora mismo me pongo con ello, gracias tío.

  8. #8
    Llevo las riendas
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    Tela algo complicada

    Bueno, después de muchas pruebas, he llegado a la conclusión de que no es posible realizar el pliegue del inicio y que se deforme muy poco, o lo justo para que tenga el aspecto de la fotografía, así que, me decidí a probar varios métodos, desde el inicio con una malla y tocada vértice a vértice para dar el aspecto deseado, pasando por el Cloth, el SimCloth y al final decidí realizar un par de Splines con los contornos de arriba y abajo para unirlos, pero luego me he encontrado con que no me deja texturizarlo, así que, todo lo que he hecho no parece que haya servido de nada.

    Alguien tiene alguna sugerensia?
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  9. #9
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    Tela algo complicada

    Esta es mi prueba, a un plano bastante subdividido le he aplicado el modificador wave, luego lo he converido en malla poligonal editable y he movido los vértices de arriba, supongo que, con paciencia se puede conseguir.
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  10. #10
    Llevo las riendas
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    Tela algo complicada

    Vaya, pues yo lo veo bastante bien, gracias por haberte molestado, yo andaba enfrascado en otros lares y al final me he liado yo solo. Gracias de nuevo, ahora mismo me pongo con ello.
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