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Superhéroe
Pues dependiendo si el superhéroe va a pecho descubierto o en lycra muy ajustada, el modelado va guay. ¿Por qué te digo lo del tipo de traje? Simple, si va a llevar ropa ancha de calle, la definición del torso es innecesaria, pero si va a ir tipo hulk sin camiseta va bastante bien esa definición. O si prefieres que lleve licra tipo Spiderman ajustada o Superman, esa definición quizás deberías perderla un poco, ya que el tejido aplana los músculos. Pero muy poco, abdominales y pechos siguen estando a full.
En cuanto a la Retopo, publica todo lo que puedas del proceso, estaré pendiente para coger ideas de cómo lo has hecho. Un saludo y buen avance. #TC =D.
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Superhéroe
Ánimo neo. Faltan cosas por pulir, pero tiene buena pinta. A la espera de más avances.
Saludos.
Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.
Artstation //
Behance
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Superhéroe
Gracias por comentar chicos, la verdad es que no tengo muy claro cómo va a ser el personaje, eso sí, el parecido con Superman no debe faltar, ya iré subiendo cosas. Saludos.
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Superhéroe
Pues va muy bien, me gusta qué hayas exagerado los rasgos de la cara y las proporciones del cuerpo, está muy cartoon. No me puedo creer que no lo hayas hecho con Sculpt, vaya paliza no?
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Superhéroe

Iniciado por
Diseño3d
Pues va muy bien, me gusta qué hayas exagerado los rasgos de la cara y las proporciones del cuerpo, está muy cartoon. No me puedo creer que no lo hayas hecho con Sculpt, vaya paliza no?
Para modelar la cara he usado esta referencia, seguro que te suena.

Aunque no controlo el modo escultura lo he usado para hacer la musculatura, que son formas más grandes y fáciles de conseguir, ahora viene lo difícil, hacer la retopología de forma correcta, es la primera vez que lo intento y no tengo ni idea de cuáles son los loops correctos para este personaje. Pero bueno, la única forma de aprender es intentarlo. Gracias por comentar Sergio y espero que todo vaya bien vale, yo voy a ver si soy capaz de salir del lío en el que me he metido. Un saludo.
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Administrador, fundador y milenario...
Superhéroe
Pinta bien, seguiremos los avances, un saludo amigo.
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|
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Superhéroe
Gracias Capi, a ver qué tal se da.
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Superhéroe
Que matada a trabajar te estás pegando Neo.
Yo la conclusión que saqué de la última retopología fue que la malla es como una ropa de Pana. Los edges/bordes verticales siempre deben ir verticales, y los únicos que se remueven son los horizontales para mostrar/pronunciar las curvas/redondeces del tejido/piel. No sé si me explico.
La retopología es un trauma pendiente que tengo. Ánimo.