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Tema: Sugerencias para animar un tiburón

  1. #1
    yo,yo mismo
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    Ayuda para animar un tiburón

    Tengo la sensación de que los huesos no es lo mío, pero quiero remediarlo. Tengo un modelo de un tiburón y a la hora de montarle el esqueleto no tengo problemas, el problema está cuando comienzo a crear resolutores IH, yo lo hago de la siguiente manera, primero- creo 5 huesos desde la cabeza a la cola, segundo-para las aletas y la mandíbula le creo otros huesos, tercero-creo un ficticio y le vinculo el principal, (el principal es el tórax cerca de las aletas delanteras), cuarto- hago pruebas con los huesos independientes y todo va bien, quinto- cuando creo los resolutores IH esto hace lo que le da la gana, he mirado la ayuda de 3ds Max y no explica cómo esto funciona solo dice para qué sirve y poco más. Necesito ayuda.

  2. #2
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    Ayuda para animar un tiburón

    ¿Has pensado en aplicar el IK Spline para el cuerpo del tiburón? Esto es más fácil de controlar que una cadena de huesos normal, y creo que para el movimiento de un tiburón puede quedar bastante más natural. ¿has visto los ejemplos de Dani Martínez Lara? Un saludo.

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