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Tema: Sugerencias gracias amigos

  1. #1
    Usuario Senior
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    Question ? cómo se hace un material así?

    Hola a todos/as, que tal anda el tema, hace mucho que no pasaba por aquí, vaya, impresionante cambio de foro, enhorabuena. Esta genial, y los colores, me encantan.

    Bueno, al lío, el otro día pasando por unos foros de seguridad y temas de virus, vi una imagen de estas que se ponen en los foros para distinguir al usuario, y me gustó un montón la técnica, he intentado hacer algo parecido para aprender hacer texturas parecidas y no me sale nada. Ya que me cuesta hacer que no pierda calidad los colores del mapa del mundo, y a al vez se vea transparente el cristal, en fin, que se me está vaciando el tarro de tanto probar.

    A ver si alguien al verlo sabe cómo meterle mano a esto. Gracias.
    Imágenes adjuntadas Imágenes adjuntadas  
    Última edición por daniels; 02-05-2005 a las 08:22

  2. #2
    Sin dolor no hay ganancia
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    Mapas de opacidad? 3d max? Raytrace? Mental Ray? Photoshop.

  3. #3
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    Mira yo para hacer esto en el 3ds Max haría lo siguiente, lo más fácilon, coge has un esfera con material de vidrio (el típico que te puedes encontrar en la web de Mental Ray o de Vray) miras las opciones de cáusticas (por la red hay un montón de tutoriales de ambos motores de render) cuando hayas hecho esto y tengas tu esfera con cáusticas, has otra esfera un poco mayor y ponle un mapa de opacidad con el mapa mundi y ahí lo tienes, suerte y un abrazo.

  4. #4
    Maestro -YeDaY-
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    Para la próxima di con qué software lo quieres hacer.

  5. #5
    Usuario Legendario
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    Si, ciertamente saber con qué quieres hacerlo sería una ayuda. Yo por aquello de llevar a contraria diré como lo haría con Brazil:
    Pillas material cristal, le pones un mapa de opacidad del mundo como escala de grises y le pones ese mismo mapa (en color) como color de filtro, activa absortion y le subes el brillo especular. Mete unos cuantos fotones para cáusticas y mira a ver qué sale. Saludos.

  6. #6
    Ninja Fever
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    Con una prueba (excesivamente) rápida con Yafray y Blender, creo que el problema de la fuerza del color puedes solventarla simplemente aumentando el contraste en el mapa de color antes de aplicarle la transparencia a la totalidad de la esfera.

    Posdata: cuanto me queda por aprender, que asco.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: mundocaustica.jpg 
Visitas: 406 
Tamaño: 14.7 KB 
ID: 12134  

  7. #7
    BlenderAdicto
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    Mars, con esa imagen tan no hace falta que lo subas como adjunto, si casi es más grande el thumbnail me. Saludos.

  8. #8
    Usuario Senior
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    ? -gracias

    Gracias a todos, empezaré a probar lo indicado y espero poner a final de día las pruebas hechas. La verdad es que me han dado, nuevas perspectivas, que no hubiese pensado antes.

    Mars, eres el colmo, has puesto la misma imagen, la misma posición. Gracias de nuevo, probaré lo comentado.

    Daniels 3dfactory 3ds Max 6.
    Última edición por daniels; 03-05-2005 a las 07:53

  9. #9
    Usuario Legendario
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    Yo ayer también estuve probando, pero no conseguí la transparencia de los continentes, es decir, conseguí las cáusticas parecidas, el mar, pero no conseguí que los continentes dieran color de filtro, debe ser alguna cosa del material.

  10. #10
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    ? -gracias

    Cierto, estoy en lo mismo que comentas, muy buenas cáusticas, parece, eso hay que decirlo, se parece, pero los continentes se me escapan, no soy capaz de darle ese efecto de cristal a todo, bueno seguiré probando, y en cuanto me salga clavado, os comento como lo he hecho. Gracias de nuevo. Un saludo a todos.
    ::: Daniel´s 3DFactory ::: 3dsMax 6

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