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Tema: Sugerencias con un modelo de coche

  1. #1
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    Blender Ayuda con un modelo de coche

    Hola. Quisiera que me ayudará alguien con el modelado de un coche. Es un favor que os pido pues llevo mucho tiempo, meses, desde la época de nicodigital, intentando hacerlo por mí mismo, pero he llegado a la conclusión de que no lo conseguiré nunca. Y lo he intentado muchas veces.

    Esta petición de ayuda necesita de un voluntario capaz de examinar un (*.blend) que intentaré enviar, pero requiere de la paciencia del que esté dispuesto para ver si encuentra el error que no me deja continuar el trabajo.

    Se trata de la disposición de los blueprint, que, al modelar por rotoscopia, no coinciden las vistas. Lo he intentado con varios blueprints de distintas fuentes, pero siempre me sale el mismo error.
    ¿Hay algún voluntario? Venga por favor.

  2. #2
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    Ayuda con un modelo de coche

    ¿Lo colgaras (el.blend) cuando alguien se ofrezca o se te ha olvidado?
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
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    Blender Ayuda con un modelo de coche

    Esperaba a que se ofreciese alguien pues no tenía demasiadas esperanzas ya que se trata de un tema para principiantes. Perdón.

    Pues bien, como podrás observar, he dibujado la mitad del capó delantero en la vista superior, pero no coincide en la vista frontal, o no lo sé interpretar. He escalado las imágenes de fondo con el Gimp, he intentado muchas cosas, pero nunca coincide alguna de las vistas con las demás, ya no sé qué hacer. Gracias por tu interés.
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  4. #4
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    Ayuda con un modelo de coche

    Pon las 4 vistas (de la rotoscopia) en un solo archivo, y cargas este en todas las vistas. Saludos.

  5. #5
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    Blender Ayuda con un modelo de coche

    ¿Quieres decir esto? Leander. Es que me parece que no están a la misma escala entre ellos. Por eso los separé y rescalé de nuevo.

    O eso creo.
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  6. #6
    Ninja Fever
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    Ayuda con un modelo de coche

    Dos ideas: A) juega con los parámetros que te ofrece la alternativa de background en el menú vista. B) crea planos, mapéalos con el UV imageeditor y esas imágenes, y ajustar a tu gusto y antojo sin salir de Blender.

    Creo que te estás haciendo un lío innecesario.

  7. #7
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    Ayuda con un modelo de coche

    A Mars Attacks:
    -La idea a es lo que vengo haciendo hasta ahora, pero cuando modelo una pieza de la carrocería basándome en una vista, no me coincide en la otra, (siempre jugando con los valores de background image).

    La idea b también la he intentado, pero al trabajar con cara mapeadas no puedo ver el objeto que estoy modelando pues me queda oculto. Al pasar de Face Mode a object mode no veo mi modelo y aún me pierdo más.

    En fin, un desastre.

  8. #8
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    Ayuda con un modelo de coche

    Aupa cjss, no sé si lo habrás probado, pero como yo lo hago es ajustando los márgenes del coche en el blueprints a un cubo en todas las vistas, cuando coincida en todas, no lo toques más, y empieza a modelar, si el blueprints está bien debería ir correctamente. Saludos.

  9. #9
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    Ayuda con un modelo de coche

    Yo de Blender no tengo ni idea, pero coches he modelado bastantes, coincidiendo con jansolo, creo que lo más sencillo es olvidarse de la posibilidad del background, y es mejor adjudicar el plano del coche como textura a un objeto en el propio viewport, esto es un truco valido para cualquier programa. Lo más sencillo es crear una superficie de las mismas medidas del plano del coche, y después las vas duplicando y girando 90 grados hasta que tengas las vistas del coche bien alineadas las unas con las otras.

    Después a modelar.

    Un ejemplo, hecho en un par de minutos con tu propia textura, en c4d.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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    Última edición por 3dpoder; 27-09-2005 a las 23:44
    Foro BMW & Clasicos BMW

    http://www.gentebmw.com

    Lo mas inteligente que puede hacer un aficionado al 3D es .................dejarlo

  10. #10
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    Ayuda con un modelo de coche

    Yo no veo el error por ningún lado, quizás es de interpretación. En la ventana superior izquierda has puesto la vista lateral, en la inferior izquierda has puesto la vista superior, en la ventana superior derecha has puesto la vista frontal y en la que queda has puesto la vista trasera. He abierto el blend y coinciden perfectamente, tienes una parte del capó modelado que se ajusta en las 3 vistas en las que tienes que mirar. Claro que sí miras en la vista posterior no te coincidirá, no tiene por qué.

    Igual es que yo no lo sé ver. Saludos.

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