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Ayuda con el rigging del hombro
https://cdn.tutsplus.com/cg/uploads/...nja_PT2/04.jpg
http://wiki.polycount.com/ShoulderTo...er-compare.jpg.
Hola, no veo problema a los rings del hombro, pero tengo poca experiencia en esto, en la parte donde se dobla el cuerpo debe haber mayor número de loops, buscando shoulder topology solucionaras el problema, pero de primera vista, creo que es el weight paint. Saludos.
Leonjf pregunta y pregunta
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Ayuda con el rigging del hombro
No sé muy bien a qué te refieres con lops.
Por ahora probaré a modificar la topología del hombro a ver qué tal se comporta. Gracias por los consejos.
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Ayuda con el rigging del hombro
Si estas usando Biped, Twist Linkses lo que buscas. Esa opción crea unos huesos adicionales en donde se reparte la rotación del brazo. Son esos huesos adicionales los que tienes que vincular/pesar a tu malla.
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Ayuda con el rigging del hombro

Iniciado por
IkerClon
Si estas usando Biped, Twist Linkses lo que buscas. Esa opción crea unos huesos adicionales en donde se reparte la rotación del brazo. Son esos huesos adicionales los que tienes que vincular/pesar a tu malla.
Eso es lo que estoy intentando, pero no puedo coger los huesos adicionales por separado, solo me deja coger el hueso principal. No sé si me explico bien. Con el Twist links divido el brazo en tres subpartes que, al rotarlo estas rotan de forma gradual. Pero estas subdivisiones nos las puedo pesar de forma individual.
Edito: Estaban congelados, muchas gracias por la ayuda.
Última edición por redrabbit; 20-07-2014 a las 01:16
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Ayuda con el rigging del hombro
Cuando se abre la ventana para seleccionar qué objetos quieres usar en tu modificador Skin, asegúrate de que el filtro te enseña los objetos que están frezeados. Es decir, los que no se pueden seleccionar. Aunque creo recordar que si un objeto tenía ese estado, el modificador no te permitía usarlo como deformador. Así que para asegurarnos, descongelaesos objetos, y ya podrás usarlos.
http://docs.Autodesk.com/3dsMax/16/E...mber=d30e22357.