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Solo se mueve parte de mi esqueleto
Buenas amigos. Les comento un problema que tengo con una animación. Tengo un esqueleto y dos objetos que se animan con ese mismo esqueleto. Uno de ellos es para el cuerpo y el otro para para un palo. Los dos objetos están emparentados de la misma forma con el esqueleto, pero a la hora de probar la animación con el game logic, en modo juego, tan solo se muestra la animación del palo. El palo fue lo último que añadí a la animación. Les adjunto un video de como lo tengo configurado. Espero que puedan ayudarme. Un saludo.
Última edición por Funks; 28-03-2020 a las 22:12
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Usuario Legendario
Tendrías que poner como tienes los huesos (Armatures) en el Logic Editor para poder verlo bien.
Si son dos Armatures, creo que tendrían que estar activadas las dos cada una con su ACTION.
A ver si es eso.
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Es asi como lo tengo. Solo tengo un armature con los dos objetos.
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Usuario Legendario
Pues como no sean los Vertex Groups, que estén mal puestos. no se.
Miralos
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Usuario Legendario
Y en los Modificadores. ¿tienes alguno más puesto que pueda interferir?
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Usuario Legendario
Y dos preguntas. ¿por que tiene en la Action un nombre que termina en .001 )
¿Es que tienes dos armatures animadas?
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Editado, creo que el problema que tienes, es que estas con el NLA y no has puesto o activado las animaciones diferentes que tienes.
Tendrían que se dos acciones diferentes?
Miar el NLA Editor, que seguro que el fallo viene de que solo tienes activada una animación (la del brazo).
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Gracias por lo que me dijiste. No sé si tendrá que ver. Hace unos meses hice otra animacion en otro pc que tengo guardado y me salio bien, por lo menos funcionaba xdd. Le echaré un vistazo. Juraria que lo tengo igual.
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Usuario Legendario

Iniciado por
Funks
Gracias por lo que me dijiste. No sé si tendrá que ver. Hace unos meses hice otra animacion en otro pc que tengo guardado y me salio bien, por lo menos funcionaba xdd. Le echaré un vistazo. Juraria que lo tengo igual
Es que si lo haces por NLA creo que deberías unir las dos acciones y crear un Meta_Strips (creo).
De todas formas, todo esto te lo digo por las imágenes que se ven.
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Al final di con ello. En los modificadores tenía subdividir superficie activado y sin aplicar. Gracias por todo. Tenías razón.