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Tema: Soldado low poly

  1. #1
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    Blender Soldado low poly

    Buenas a tod@s, uno de mis últimos trabajos, un modelo para un juego en el que estoy colaborando, y he querido compartir con vosotros, está realizado en Blender y Gimp, la limitación de polígonos era primordial, espero que os guste, y si tenéis algún consejo que dar pues mejor. Saludos.
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    Última edición por Ckuervo; 03-04-2016 a las 12:49

  2. #2
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    Blender Soldado low poly

    Te ha quedado muy bien. Muy resultón. Para ponerlo en un juego. Saludos..
    Buena cosa esto del Blender

  3. Gracias Ckuervo Agradece este post
  4. #3
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    Soldado low poly

    Gracias Límite, sin duda tus aportes bibliográficos han contribuido a ello, gracias de nuevo. Un saludo amigo.

  5. #4
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    Soldado low poly

    Genial.

  6. Gracias Ckuervo Agradece este post
  7. #5
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    Soldado low poly

    Pues muy bien aprovechados esos pocos polígonos. Lo único que veo un poco estrechas las rodilleras y las botas (en comparación al pantalón), pero vaya, igual es sólo cosa mía.

    Saludos.
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

    Artstation // Behance

  8. Gracias Ckuervo Agradece este post
  9. #6
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    Soldado low poly

    Gracias chicos por vuestros comentarios, le gusta llevar el pantalón un poco suelto, ancho, para estar cómodo Vic3D, bromas aparte, ahora que lo dices si llevas razón están un poco estrechas suele pasar al aplicar el multires con las formas redondeadas, lo corregiré, gracias. Saludos.

  10. #7
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    Soldado low poly

    Buenas, aquí os dejo unas capturas del modelo en Unity, ahora empezaré con el rigging, iré publicado los resultados. Un saludo.
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  11. #8
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    Soldado low poly

    Buenas, he estado liado en otros proyectos, pero terminé el rigg del soldado.

    Aún no está terminado, faltan algunas texturas, y cuando tenga alguna animación la publicaré. Un saludo.
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