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Tema: Simetría de bones editados no me sale

  1. #1
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    Simetria de bones editados no me sale

    Hola. He estado intentándolo un rato y nada. Vuelvo al problema de la p.simetrías. Tengo un stretch bone y lo edito en forma de musculo. Cuando hago la simetría se hace bien todo salvo el edit de la malla. Que hace una pirula rara, total que no me sale, echarme un cable por favor.

    Es que me he dado cuenta que el Rig del personaje tenía un problema y tengo que volver a hacer los músculos. Gracias.

  2. #2
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    Simetria de bones editados no me sale

    Shenmue, has probado copiando el modificador edit Mesh, luego lo borras del stack, haces la simetría sin editar el hueso y cuando este colocado le pegas una paste del edit Mesh.

    No sé si te servirá seguro que no, pero por probar. Un saludo y suerte.

  3. #3
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    Simetria de bones editados no me sale

    Es lo malo de colapsar el stak antes de tiempo, que pierdes las propiedades de arriba. De todas formas, voy a hacer de nuevo todos los músculos, porque he movido la clavícula al centro, que antes estaba mal, y gano más tiempo partiendo de 0 con los músculos que reditando.

    De todas formas, eso que dices lo he hecho y la simetría no recuerdo si salía bien. Creo que tenía invertir las normales o algo así. Ya os diré.

    Bueno, pues a empezar de nuevo toca. Voy a borrar todos los músculos y empezaré de nuevo cuando tenga algo de rato. Un saludo.

  4. #4
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    Simetria de bones editados no me sale

    Las simetrías con Bones, con propiedades y demás cosas, hay que preparalas bastante antes, incluso antes de hacer el rig, pensando en que vas a tener que hacer un mirror, date cuenta que es un escaldo negativo, por eso te está petando el edit poly.
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  5. #5
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    Simetria de bones editados no me sale

    Es decir, que tengo que editar el bone y hacer la simetría antes de convertirlo en stretch bone, ¿no?

  6. #6
    reBorn
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    Simetria de bones editados no me sale

    Si, es una opción, date cuenta que si lo haces de esa manera, solo es copiar y pegar propiedades de un bone a otro, peor ya no estas cambiando escalados ni nada.
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  7. #7
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    Simetria de bones editados no me sale

    Gracias tío.

  8. #8
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    Simetria de bones editados no me sale

    Gracias tío, lo tendré en cuenta de antemano.

  9. #9
    reBorn
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    Simetria de bones editados no me sale

    Una cosa que aprendí con Neo (migajiro) es que, antes de empezar un Rig tienes que, anteponerte a los problemas del futuro, como este, y como mucho s que saldrán cuando animes.
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  10. #10
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    Simetria de bones editados no me sale

    Por esa razón y otras más personales, (falta de tiempo), yo no estoy corriendo tanto con el rigging. Solo quiero hacer una vez y que me sirva de verdad.

    Venga un saludo.

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