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Tema: Selección según modificador

  1. #1
    Usuario Legendario
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    3dsmax Selección segun modificador

    En 3ds se puede hacer una selección a los elementos que tienen un x modificador. O sea, yo tengo 15 elementos y 5 tiene UVW map, yo quiero seleccionar estos 5 últimos con el modificador.

    Y esa selección con cualquier modificador, o sea, si tengo el modificador Flex a 4 elementos, bueno poder seleccionar esos elementos por el modificador aplicado.

    Se entiende?
    todo es como debe ser..........todo va como tiene que ir LPR

  2. #2
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    Selección segun modificador

    No sé si se podrá hacer eso de seleccionar por modificador, pero lo que puedes hacer sino es agrupar estos elementos y cuando quieras trabajar con ellos abres el grupo.

  3. #3
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    Selección segun modificador

    Puedes hacerlo guardando la selección con algún nombre o utilizando un modificador instanciado.

  4. #4
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    Selección segun modificador

    Guardar selecciones es fácil, puede ser, la cagada es que, si yo quiero filtrar tengo que pensar desde un principio como agrupar o guardar selecciones, es muy restrictivo.

    Como es eso de modificador instanciado?
    todo es como debe ser..........todo va como tiene que ir LPR

  5. #5
    Ave Fénix
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    Selección segun modificador

    Nada, me colé en la respuesta.

  6. #6
    H = E + L
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    Selección segun modificador

    Una forma sencilla de hacerlo es a través de Maxscript. Por ejemplo, puedes crear una función tal como ésta:
    Código:
    Fn selectnodesbymodifier modstring =
    (
    Clearselection() tfor node in $* do.
    If node, modifiers[modstring].= undefined do.
    Selectmore node.
    )
    Y luego llamarla desde el Maxscript Listener de la siguiente forma:
    Código:
    selectnodesbymodifier skin
    Eso seleccionara todos los nodos de la escena con el modificador skin aplicado.

    Evidentemente esto se puede hacer mucho más bonito, creando una interfaz en la que tengamos una lista con todos los modificadores para que el usuario pueda seleccionarlo y entonces al pulsar un botón, se seleccionen todos los nodos con dicho modificador asignado.

    Si tengo un ratio podría hacerlo. Saludos.

  7. #7
    H = E + L
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    Selección segun modificador

    He sacado un ratio y he creado un script con interfaz incluía para seleccionar los nodos con un determinado modificador asignado, el cual puedes seleccionar de una lista. Saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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  8. #8
    Usuario Legendario
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    Selección segun modificador

    He sacado un ratio y he creado un script con interfaz incluía para seleccionar los nodos con un determinado modificador asignado, el cual puedes seleccionar de una lista. Saludos.
    Vaya, eres un a n o r a l.

    Mil gracias viejo, hay gente que no deja de sorprender. Un abrazo.
    todo es como debe ser..........todo va como tiene que ir LPR

  9. #9
    pythonized...
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    Selección segun modificador

    Eso sí que es ayudar Halfvector. Gracias por el script.

  10. #10
    Homo-Erecto
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    Selección segun modificador

    Vaya. Gracias. Infinitas gracias.
    \of: saludos.
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
    Portafolio: http://felipe3dartist.blogspot.com/
    Super Mario Berracus (WIP): http://www.foro3d.com/f37/3ds-max-su...tml#post886807

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