Gracias de nuevo a todos por vuestra ayuda. Posdata: probablemente mañana poste algunas tomas de la parte trasera.
Gracias de nuevo a todos por vuestra ayuda. Posdata: probablemente mañana poste algunas tomas de la parte trasera.
Última edición por emo; 16-01-2008 a las 10:00
Seat Leon TDI 2001 || Cuestion de Honor || Renovarse o Morir
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mas trabajos en mi web personal:
http://www.emo3d.com
Muy logrado emo, me gusta mucho, te ha quedado muy creíble y realista. Algún render interior?
En la vida se pueden hacer muchas cosas.
Después ya no.
Hombre, cuánto tiempo sin ver el Seat te sigo diciendo lo mismo. Me encanta.
Muy chulo, te ha quedado muy bien. Puede que le falte un poco más de reflexión a la carrocería, pero, así como esta se ve muy bien.
Buen trabajo. Saludos.
Coincido con lo de la carrocería. Pero vamos está genial. Ole.
La ignorancia afirma o niega rotundamente; la ciencia duda.
Voltaire, Franí§ois Marie Arouet
El modelo en sí está muy bien, pero la presentación, desde mi punto de vista, es mejorable. Lo de un plano sobre un fondo negro no queda muy profesional.
Te recomiendo una técnica que se usa en fotografía, que consiste en utilizar un plano como el que tienes, pero que se va curvando hacia arriba por la distancia. De este modo, no tienes un horizonte seco y cortante, sino que tienes un degradado un poco más elegante y atractivo visualmente hablando.
También podrías usar una imagen de entorno, para aprovechar las propiedades de reflexión y refracción de los materiales del vehículo. Saludos.
Estoy de acuerdo con lo que te han dicho es un muy buen trabajo, pero creo que le falta reflexión a la carrocería como te mencionaron anteriormente. Saludos.
El infinito es el lí*mite de la imaginación. - JC Gallo
Como te han comentado del plano yo lo que haría sería un plano e extruir unas cuantas veces, dale Subsurf y Smooth y parecerá un degradado.
Lo demás me encanta.
Está muy bueno el modelo se ve muy limpio, en mi opinión hay que trabajar un poco más en el render fuera de eso está genial.
Una figura con curvas siempre ofrece a un montón de ángulos interesantes.
Algunos de mis modelos:
http://dessga.cgsociety.org/gallery/
Hola. A mí también me parece que lo que falla es la presentación. El modelo veo muy bien. Lo que se suele hacer en estos casos es hacer una Spline en forma de l y hacerle un fillet grande al vértice de la esquina y luego extruirlo, así tienes un fondo infinito más elegante que el plano sobre fondo negro.
Otro aspecto que da mucho estilo a los coches es el material. Yo usaría un HDRI para iluminar y los reflejos, o en su defecto una luz directa casi blanca y un plano con un material auto iluminado de color blanco colocado en el cielo para producir los reflejos (lo ocultas a cámara y le quitas sombras).
¿Qué motor de render usaste? Igual te pdoemos dar más consejos con ese dato.
Posdata: yo insistiría asta sacar una imagen buena, el modelo está muy bien y sería una pena que no aprovecharás para hacerte unos buenos renders.