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Tema: Se me queman los objetos

  1. #1
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    3dsmax Se me queman los objetos

    Estoy con un proyecto que me está estrujando la cabeza porque no logro una iluminación que me guste. O si doy luz para que tenga iluminación se me queman los objetos de colores más blancos o si pongo poca luz para que no se quemen se ve muy oscura la escena y la verdad no sé qué hacer y cual es la solución.

    Llevo ya dos días con esto.

    Os voy a poner unas fotografías yo no sé si la luz Direct Light que uso para iluminar está bien colocada sobre todo lo digo por el target porque no sé exactamente donde colocarlo y si esto influye a la hora de quemarme la escena.

    Os paso todos los datos hasta ahora a ver si me podéis ayudar por favor que ya estoy que no soy capaz de solucionarlo.

    Uso max y Vray. Saludos y por favor ayudarme.
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  2. #2
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    Se me queman los objetos

    Dos cosas:
    1. No entiendo porqué pones un valor gris en las reflexiones del entorno.
    2. Prueba a ver qué el color ambiental de la escena esté en negro (environment/ambient). Saludos, y ya nos cuentas.
    :: Ningun tonto se queja de serlo; no les debe de ir tan mal ::

  3. #3
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    Se me queman los objetos

    Cambia el linear multiply por el Hsv exponencial y ya no se verá quemado, ya solo restaría jugar con la iluminación. Ten en cuenta que en un día muy soleado las cosas en el exterior tienden a quemarse.

    Vaya, y la textura del asfalto es muy mala.
    perdio el peje...ñacañaca...ja

  4. #4
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    Se me queman los objetos

    He estado haciendo las pruebas también con el Hsv, pero los colores se me ven sin saturación y las aceras, por ejemplo, se me ven grises.

    El valor gris lo pongo de momento luego pondré un mapa que será lo que reflejen los cristales es que, sino se me quedan demasiado azules y no me gustan.

    Voy a seguir de pruebas, pero creo que todo está pasando por la iluminación. He estado cambiando la luz de más cerca o más lejos y no afecta para nada a la intensidad. Pero si cambio el multiplicador tampoco me hace milagros.

  5. #5
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    Se me queman los objetos

    Estoy subiendo uno con Hsv para que lo veáis a ver qué me podéis ayudar porque de verdad que estoy desesperado solamente he tocado cambiado por Hsv exposure y he subido la intensidad de la luz a 5 porque sino se me veía todo muy apagado y es que con tan poca iluminación no tengo vida. La textura del asfalto ahora me pongo a buscar algo mejor por el foro.

    Es que es la luz la que me está fallando por favor darme un consejo de cómo colocar la luz. Nunca he tenido problemas con la luz y llevo ya unos 15 trabajos realizados, pero de verdad en este no hay manera.
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  6. #6
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    Se me queman los objetos

    Yo que tú pasaba de las Direct Light. Yo alguna vez he tenido pirulas en alguna escena por culpa de las direct. Utiliza las spot de toda la vida. Prueba a poner a la luz una intensidad de 0,7 y baja el multiplicador del skylight de Vray a 0,5. Si se te queda un poco oscuro sube un poco la luz o el skylight. A ver si te funciona así. Saludos.

  7. #7
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    Se me queman los objetos

    El skylight te refieres a la opción de GI environment? Porque voy a probarlo ahora mismo. Yo el Hsv no consigo que salga una escena con colores naturales me salen colores muy malos. Estoy probando a cambiar el target de la luz y no ponerlo en el centro de la escena sino llevármelo a otro sitio donde no pegue tan directa la luz.

    Eso serai una solución?
    (voy a probar lo del spot).

  8. #8
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    Se me queman los objetos

    Esta es una prueba realizada con un spot situado en la escena y quitando la Direct Light. No me disgusta el resultado final.

    La acera de aquí seguía quemada lo que hice fue en el system de Vray es quitarle un poco en generate y receive GI y lo puse a 0,3.

    Lo veis bien para parecer real, porque yo no me doy aún idea hasta que no coloco cielo, y cosas para decorar. Saludos.
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  9. #9
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    Se me queman los objetos

    Como que las zonas de las áreas con sombra están demasiado obscuras, prueba a subir los multiplicadores secundarios, mira si quieres cuelga la escena, para ver que está fallando.

    Yo siempre eh utilizado la direct como sol, en fin.

    Otro detalle, si quieres realismo, necesitarás trabajar mucho en las texturas, y aparte en el modelado, ya que, por ejemplo, en la banqueta esta todo muy perfecto, todo muy ortogonal, y en la realidad pues no pasa eso.
    perdio el peje...ñacañaca...ja

  10. #10
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    Se me queman los objetos

    Una duda, por curiosidad los materiales que estas utilizando son de Vray?

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