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Tema: Sculpt Expand para Blender

  1. #1
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    Sculpt Expand para Blender

    Varias de las herramientas creadas o mejoradas del Sculpt de Blender por Pablo Dobarro.
    Según pasan lo minutos, se va volviendo más interesante... hay que verlo hasta el final.

    Creo que el vídeo lo dice todo, aunque esté en inglés.


  2. #2
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    Gracias por el video Soliman.

    Sculpt Expand es una colección de herramientas para escultura digital en Blender creadas o mejoradas por Pablo Dobarro. Dobarro es un desarrollador de software español conocido por su trabajo en la herramienta de escultura digital de Blender.

    Algunas de las herramientas incluidas en Sculpt Expand son el pincel de deformación, que permite deformar y esculpir objetos de manera más natural, y el pincel de alisado, que suaviza las superficies de manera uniforme y con una mayor precisión. También incluye mejoras en herramientas existentes, como la herramienta de corte, y nuevas herramientas como el pincel de proyección. Sculpt Expand está disponible como un complemento gratuito para Blender.
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  3. #3
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    ¿Cómo cambiar Sculpt Expand sin teclado numérico?

    Una solución posible es utilizar la opción "Emulación de teclado numérico" que se encuentra en las preferencias de Blender. Para hacerlo, sigue estos pasos:

    • Abre Blender y dirígete a "Editar" en la parte superior izquierda de la pantalla.
    • Selecciona "Preferencias" en el menú desplegable.
    • En la ventana de preferencias, selecciona la pestaña "Entrada".
    • En la sección "Emulación", activa la casilla "Emulación de teclado numérico".
    • Cierra la ventana de preferencias y prueba la función de expansión de esculpir utilizando las teclas numéricas emuladas.


    Con la emulación de teclado numérico activada, las teclas numéricas en la fila superior del teclado funcionarán como las teclas numéricas del teclado numérico en Blender. Por lo tanto, deberías poder cambiar la forma de la máscara utilizando estas teclas emuladas.
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