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Tema: Salón en pruebas

  1. #1
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    Salón en pruebas

    La verdad es que empecé la escena como un caso real, o sea, la entrada a mi casa y el salón se comunican (de hecho, cuando entras por la puerta de la calle entras casi al salón) y no se me ocurría que podía poner para separar, sin cerrar el salón del todo y sin quitar mucha luz al pasillo. Así que me puse a hacer pruebas y me he ido picando con Vray.

    Todavía tengo que terminar de amueblarlo pero os dejo el primer render serio para que opinéis: de la escena en si y si se os ocurre alguna solución decorativa. Gracias y un saludo a todos.
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Nombre: salonconvidriohigh.jpg 
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  2. #2
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    A bote pronto me gusta la iluminación, aunque seguro que hay una ventana detrás de la cámara que daría algo de luz. Respecto al tema de la decoración ese plano de pavés se cae. Para quedarme tranquilo yo le pondría un perfilillo metálico de suelo a techo en el lado libre y unos perfiles en horizontal desde el perfil vertical al pilar de hormigón para sujetar el panel por arriba y por abajo. Además, de que puede quedar chulo.

  3. #3
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    Festivamente barro, tras la cámara hay no una ventana, sino un ventanal que ocupa toda la pared. En el modelo tengo cerrado porque sinceramente no entra mucha luz y quería que el render se apróximase más a la realidad, así que, de momento pruebo con iluminación interior, y más adelante le abro la ventana.

    Si, el pavés se cae. Mi idea era como bien dices colocar los pilares, el pavés más alto y justo debajo otro panel de pladur para colocar unas estanterías (sería una mezcla de esta imagen y la que te pongo a continuación) sigo trabajando en ello y mañana os pongo más renders.

    Vaya, y pongo otra solución que se me ha ocurrido. Gracias por tus comentarios.
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Nombre: salon_534.jpg 
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Nombre: salon_aparador_madera.jpg 
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  4. #4
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    Esto era lo que decía ayer, a ver qué os parece. Por cierto, tengo una duda: en la pared izquierda, la sombra hace ruido, mi intuición dice que es efecto de la luz a través del pavés, aunque puede ser fallo del render. Un saludo a todos.
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Nombre: salonconvidrio2high.jpg 
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  5. #5
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    Demasiado gruesos, para mí gusto, el pilar y el muretillo bajo el pavés. Yo lo haría con un pilar metálico más fino anclado en unas plaquítas metálicas y otro perfil metálico bajo el pavés. La balda quedaría sin fondo sujeta entre el pilar metálico y el de hormigón de la pared (siendo útil a ambos lados). La solución sería más permeable visualmente y más ligera. Aunque para gustos hay colores.

  6. #6
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    También me gusta la solución de las placas rojas, aunque no las haría llegar hasta el suelo sino que les colocaría un mueble bajo debajo. Te ha quedado muy chulo el material rojo ese.

    Lo del ruido, para mí que es cosa de subirle la calidad al Vray, pero podría ser lo que dices.

  7. #7
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    Lo de las plaquítas metálicas no se bien a qué te refieres, lo demás, es algo así? Esta con parámetros de GI baja porque no me daba tiempo a tirar un render largo, pero se aprecia bien.

    No me disgusta, aunque no sé si cumpliría su función, le daré más vueltas. Gracias y un saludo.
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Nombre: salonpavesmetal_low.jpg 
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  8. #8
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    Hola vas bien, noto demasiado clara la madera prueba haciéndola más oscura con el multiplicador RGB en el output de la textura.

  9. #9
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    He oscurecido un pelo la madera, aunque creo que me he quedado corto. Os pongo un render más grande y con más calidad a ver qué opináis. Después de ver la imagen este fin de semana varias veces me termina gustando, barro, como bien dices más ligero a la vista y no se vería el salón salvo que te agaches para mirar, se aceptan más propuestas. El próximo render que saque va con sofá a ver qué tal queda el paso hacia la cocina. Gracias por vuestras opiniones chicos.
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Nombre: salonvidrioaparador_high.jpg 
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  10. #10
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    Has solucionado el ruido de la sombra, ¿no? ¿a qué se debía? Saludos.

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