Página 1 de 4 123 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 32

Tema: Robots al c

  1. #1
    Sin dolor no hay ganancia
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    3,734
    Gracias (Dadas)
    17
    Gracias (Recibidas)
    26

    Robots al c++?

    Buenas, tengo una duda, estoy diseñando un videojuego High Poly y quiero introducir robots a base de sistemas mecánicos, es posible esto?
    Ya que por lo que vi y estudie los engines basados en DirectX y OpenGL necesitan si o si Bones para reconocer movimiento de vertex.

  2. #2
    Fractal de Excremento
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Mensajes
    3,119
    Gracias (Dadas)
    19
    Gracias (Recibidas)
    47

    Robots al c++?

    Buenas, tengo una duda, estoy diseñando un videojuego High Poly y quiero introducir robots a base de sistemas mecánicos, es posible esto?
    Ya que por lo que vi y estudie los engines basados en DirectX y OpenGL necesitan si o si Bones para reconocer movimiento de vertex.
    Impresionante. Yo creía que no podrías mejorar tus anteriores mensajes, pero este se ha convertido en un auténtico clásico.
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  3. #3
    Sin dolor no hay ganancia
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    3,734
    Gracias (Dadas)
    17
    Gracias (Recibidas)
    26
    Vaya, bueno intentaré subir mi prestigio.

  4. #4
    Administrador
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,969
    Gracias (Dadas)
    604
    Gracias (Recibidas)
    2248
    Pon exactamente lo mismo en Stratos, foro dedicado a videojuegos (el que te recomendé antes), a ver qué te dicen. Seguramente se maravillaran por el dato. Aunque aquí hay algunos usuarios de ese foro, no solemos tratar mucho los temas de programación. Ese es el sitio. stratos foros.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  5. #5
    Sin dolor no hay ganancia
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    3,734
    Gracias (Dadas)
    17
    Gracias (Recibidas)
    26
    Ok, gracias Shazam, lo haré.

  6. #6
    El cabreador
    Fecha de ingreso
    Oct 2002
    Mensajes
    8,779
    Gracias (Dadas)
    1589
    Gracias (Recibidas)
    1328
    Videojuego High Poly, y Carmak opina de esto. Saludos.

  7. #7
    Sin dolor no hay ganancia
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    3,734
    Gracias (Dadas)
    17
    Gracias (Recibidas)
    26
    Carmak? Y eso?

  8. #8
    Er tuercas.
    Fecha de ingreso
    Jul 2002
    Mensajes
    885
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    8
    Ya me veo jugando al Doom con 1 millón de polígonos por modelo.

  9. #9
    Sin dolor no hay ganancia
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    3,734
    Gracias (Dadas)
    17
    Gracias (Recibidas)
    26
    Jajaja lamento decepcionarte, pero Doom 3 tiene aproximadamente solo 500.000 de polys por modelo. http://www.k-29thfa.com.ar/html/modu...le=print&sid=7.

  10. #10
    Sin dolor no hay ganancia
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    3,734
    Gracias (Dadas)
    17
    Gracias (Recibidas)
    26
    High poly no necesariamente deben ser 500.000 porque eh visto juegos y no muy viejos que tienen no más de 200 polígonos por chr.

Página 1 de 4 123 ... ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Blender Robots
    Por daniel1971 en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 7
    Último mensaje: 18-08-2016, 21:38
  2. Riggear robots
    Por Mad-PhantoM en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 21-07-2011, 04:20
  3. Blueprints robots
    Por Yue en el foro Blueprints
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 25-05-2010, 00:02
  4. Unos robots
    Por Lesak en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 13
    Último mensaje: 26-12-2006, 08:46
  5. Robots
    Por gurb en el foro Trabajos en Proceso
    Respuestas: 14
    Último mensaje: 30-06-2005, 21:36