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Rigid body solo en una parte del objeto
Hola a todos, cuando quiero aplicar físicas, como puedo poner, por ejemplo, un cilindro abierto por arriba, que sea rígido solo la parte de abajo y los objetos entren en el objeto, por ejemplo, como este dado en el cubilete, se queda arriba, ¿Cómo hago para que pase la parte de arriba y no la de abajo?
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Usuario Legendario
Prueba a ponerle al cubilete un tipo de colisión de tipo MESH en lugar de Convex Hull.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Esto era, gracias Solimán!