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Tema: Reposición de imágenes

  1. #1
    Tresmiltornillero
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    Blender Reposición de imágenes

    En Blender, ¿Cuál es la manera de cambiar texturas a modo de reposición? Imaginad que aplico una textura de una boca cerrada, el personaje se pone a hablar y tengo que cambiar la texturización al son de la sincronización labial. Gracias Caronte nuestro que estas en los dígitos.
    Última edición por Leander; 28-04-2007 a las 23:29

  2. #2
    Tresmiltornillero
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    Reposición de imágenes

    ¿No lo sabéis tampoco pues? ¿os acordáis del video musical del dr mongole? Algo a eso.

  3. #3
    BlenderAdicto
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    Reposición de imágenes

    Hay muchas formas de hacer eso (como siempre). Por ejemplo: Puedes usar un objeto para cada posición de la boca al cual le aplicas la textura con fondo transparente (alpha), emparentas todos esos objetos a la cara (muy cerca) y luego usas un ipo de (por ejemplo) layer para hacer aparecer cada forma, puedes hacerlo también con distintos canales de textura (si no son muchas formas).

    Lo que yo haría:
    Haz toda la animación sin preocuparte de la boca, y al final te haces una animación 2d (puedes hacerla con Blender) de la boca animada y sincronizada con el audio, así ya solo te qieda aplicar la animación como textura en la cara y hacer el render final.

  4. #4
    Tresmiltornillero
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    Reposición de imágenes

    Me acabas de dar una excelente vía para hacerlo. Mosastracias.

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