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Nivel Héroe
Repetir una imagen en una textura
Hola. Trabajo con Blender 2.93
Creo que pregunto algo muy elemental pero me temo que estoy bloqueado y no encuentro la solución.
La cosa es que pretendo aplicar una textura con una imagen simple y quiero que se repita varias veces. Explico como lo estoy haciendo.
Creo un material, añado un ImageTexture y lo aplico al color del Principle Diffusse. Con el nodo Mapping aumento el valor Scale y se repite, pero claro la imagen disminuye en la misma proporción y yo quiero que se repita pero sin cambiar de tamaño.
¿Alguna ayuda?
Con Scale de Mapping a 1

Con Scale a 5
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Usuario Legendario
Pero me parece que no la tienes UV Mapeada. 
Prueba primero a presionar la letra U para que se abra la ventana de UV y selecciona Unwrap y encuadra la imagen que quieres que se repite.

O si no tienes que hacer UV prueba con la opción de "Generated" del nodo de "Texture Coordinate".
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Nivel Héroe
Ya he encontrado el problema. El tamaño de la imagen era superior a la imagen visible, aunque el entorno era transparente. He recortado la imagen a lo visible y se ha resuelto el problema.
Gracias por todo.