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Renderizar con GPU ati
Hola. Veréis, en mí día a día uso Blender principalmente para modelar y renderizar, aunque también de forma eventual con respecto a la renderización, pues renderizo modelos texturizados, alguna simulación física o efecto de postproducción. Todo de forma muy generalista y por aprender un poco las bases de todo lo que el programa permite. En tema es que para renderizar lo he venido haciendo con Cycles usando una gtx480 pero ha llegado la hora de sustituirla y había pensado en comprar otra Nvidia nueva pero, resulta que tengo un par de gpus 280x (ATI) que no me sirven para nada ahora mismo y que pensaba vender porque estuve mirando lo del tema de la integración con Cycles y me pareció que el tema estaba demasiado alpha aún.
Entonces, quería consultaros sobre si tengo posibilidad de aprovechar alguna de las Ati para renderizar con otro motor para Blender. Saludos.
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Renderizar con GPU ati
Hay motores de render que trabajan con Blender que te permiten utilizar las ATI, dos de ellos son Luxrender que es gratuito e Indigo que es de pago. Debes tener en cuenta que son motores unbiased y que acostumbran a tardar bastante para llegar a un resultado convincente.
Seguro que hay alguno más, pero ahora no me acuerdo.
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Renderizar con GPU ati
Gracias por las pistas tonilluch. ¿En qué se traduce eso de unbiased?
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Usuario Legendario
Renderizar con GPU ati

Iniciado por
és57sc
Gracias por las pistas tonilluch. ¿En qué se traduce eso de unbiased?
Copiade de una respuesta de angelsan.
Digamos que los motores biased utilizan ciertas soluciones para imitar la física real porque No utilizan una simulación física de la luzcomo lo hacen los motores unbiased". Eso es lo que les diferencia y no tanto el tiempo empleado en los renders que también puedes limitarlo en los unbiased". Como en todo, los intentos de simplificación a lo básico de conceptos complejos pueden llevar a enredar más el tema
En cuanto a los materiales, (en general) puede ser un poco más complicado trabajar los de los motores unbiased porque han de responder a esa simulación física como lo hacen los materiales en el mundo real, aunque yo diría que su complejidad depende más del propio editor de materiales del motor y tu habilidad para configurarlos.
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Renderizar con GPU ati
Vale, en resumidas cuentas entiendo que son motores que tratan de conseguir una iluminación más realista, pero normalmente a coste de más cálculos.
Empezaré entonces a hacer pruebas con Luxrender (los de pago quizás más adelante) a ver si me puede servir así para hacer de todo un poco o es mejor idea invertir un poco y comprar una Nvidia qué por cierto, a la que le tenía el ojo echado es a la gtx770 de 2gb. ¿Esa memoria es suficiente para aprender y hacer cosas no muy ambiciosas no? ¿O se me va a quedar pronto? Las de 4GB cuesta 70-100 euros más y se salen un poco de lo que me gustaría gastar.
¿La industria se centra más en CUDA que en OpenCL? Saludos y gracias por la aclaración Solimán.
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Usuario Legendario
Renderizar con GPU ati
http://www.foro3d.com/search.php? Searchid=1653773.
Mírate las respuestas de alphaCAD en el foro de Harware, tiene un montón de respuestas a diferentes configuraciones según precios o para según programas.
La discusión de ATI & Nvidia, es eterna, pero yo te recomiendo de momento las Nvidia por los CUDAS. Si utilizas Cyles te puede servir mejor que no una ATI.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Renderizar con GPU ati
Por cierto, no sé qué has enlazado Solimán, no ha salido bien eso.
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Usuario Legendario
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Iniciado por
Andrés57sc
Por cierto, no sé qué has enlazado Solimán, no ha salido bien eso.
No.
Bueno, eran las respuestas de AlphaCAD.
De todas formas, mira en el foro de Hardware http://www.foro3d.com/f14/.
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Renderizar con GPU ati
Ah vale, eso es lo que ando haciendo.
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Renderizar con GPU ati
Yo tengo una ATI y es un infierno.