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Tema: Renderizado de objetos de iluminación constantes

  1. #1
    Tresmiltornillero
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    Blender Renderizado de objetos de iluminación constantes

    ¿Existe alguna manera de renderizar, por ejemplo, un plano con una textura y que aparezca tal como es con los colores originales de la textura? O sea sin ningún tipo de sombras e iluminación. Gracias.

  2. #2
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    Renderizado de objetos de iluminación constantes

    No entiendo Leander, ¿no te es suficiente desactivando las sombras de la fuente luminosa? O ¿te refieres al plano cuyo ángulo es superior a 180 grados con respecto a la fuente de luz y por eso sale oscuro? Un saludo.

  3. #3
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    Renderizado de objetos de iluminación constantes

    El truco de la opción Shadeless (en el material) dice: makes material insensitive todo light or shadow. Pa mi que es lo que buscas.
    "La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos"
    <img src=images/smilies/molesto.gif border=0 alt= title=Sad class=inlineimg />

  4. #4
    Tresmiltornillero
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    Renderizado de objetos de iluminación constantes

    El truco de la opción Shadeless (en el material) dice: makes material insensitive todo light or shadow. Pa mi que es lo que buscas.
    Bingo. Gracias a todos.

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