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Tema: Render quemado con 3ds Max mas Vray

  1. #1
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    Render quemado con 3ds Max mas Vray

    Hola. EStoy empezando a iluminar con HDRI y por más que lo intento no lo consigo. Tengo los valores de la imagen en los mínimos y la intensidad de la luz también en la minima. Pero solo consigo esto. No sé qué pasa. EN el background en la pantalla si que veo el fondo bien, y en el editor de materiales también veo bien la imagen HDRI.

    Gracias.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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  2. #2
    Vision
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    Render quemado con 3ds Max mas Vray

    Cita Iniciado por darwin Ver mensaje
    Hola. EStoy empezando a iluminar con HDRI y por más que lo intento no lo consigo. Tengo los valores de la imagen en los mínimos y la intensidad de la luz también en la minima. Pero solo consigo esto. No sé qué pasa. EN el background en la pantalla si que veo el fondo bien, y en el editor de materiales también veo bien la imagen HDRI.

    Gracias.
    Mas que la intensidad de las luces, lo que importa es los settings de la cámara. Puedes adjuntar más imágenes?
    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
    Instagram @dj.vivanco

  3. #3
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    Render quemado con 3ds Max mas Vray

    Cita Iniciado por 3djdavid Ver mensaje
    Mas que la intensidad de las luces, lo que importa es los settings de la cámara. Puedes adjuntar más imágenesí.
    Hola DAvid, cuanto tiempo sin hablar contigo, me alegro de verte.

    TE adjunto los settings de la Camara.
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  4. #4
    Vision
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    Render quemado con 3ds Max mas Vray

    Cita Iniciado por darwin Ver mensaje
    Hola DAvid, cuanto tiempo sin hablar contigo, me alegro de verte.

    TE adjunto los settings de la Camara.
    Hola amigo un gusto saludarte, prueba a aumentar a 16 el valor de EV del exposure gain.
    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
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  5. #5
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    Render quemado con 3ds Max mas Vray

    Mira el multiplicador del domo. Iluminar no es tan difícil, lo difícil es hacer que la iluminación sea correcta y que los materiales sean buenos, pero sacar un render bruto por dónde empezar no es muy complicado. Fíjate bien porque debiste tacar algún parámetro en el domo, en el hdri, o en la cámara. En el frame buffer puedes comprimir el rango dinámico para que no se vea tan quemada, así como disminuir la exposición.

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