Estaba por tirar un render de recorrido en forma de arco alrededor de un edificio, en un rango de 50 frames, y puf, me salió este cartel.
Alguien me puede decir que hice mal? Por favor?
Hice el recorrido con la opción de preview pero no tiene calidad buena y la luz siempre está en un mismo lugar, cuando intente este. Nada.
Alguien que me asesore o me tire por la cabeza con un tutorial? Muchas gracias.
Ese cartel te está diciendo que no tienes memoria Ram suficiente para hacer la animación que pretendes, intenta bajar los settings o en su defecto ampliar la memoria. Un saludo.
Lo importante no es saber si no tener el telefono del que sabe...
Zas, cambie algunas cosas, cambie por el motor raytracer render, iba saliendo lindo, como verán, y puf, de vuelta, pero otro mensaje, que debe ser lo mismo supongo.
Sugerencias por favor?
Con respecto a sacar el mapa RayTrace de reflejos hay que eliminarlos completamente? O con desactivar la casilla de reflejo ya está? Es muy raro, algo debí haber tocado.
Tengo 2 Gb con un procesador q8400 Intel Quad, parece que no es tan Quad que digamos.
Muchas gracias Franhegar, creo que debe ser eso. Lamentablemente solo puedo hacer un make preview y así de mala calidad, animación con todas las luces no me da.
Con 2 Gb de Ram no haces nada prácticamente el Windows ya te come 1 Gb así que, te puedes imaginar a la mínima que le pongas reflejos o te pases con los polígonos te petara el render lo mejor es pasarse a 64 bits.
Xian, que es eso de large BSP? Enka y Rappaniu, creo que eso es verdad, hoy con 2 Gb no haces nada. De solo darle render y ver que aparece en el cuadro de diálogo rendering reflect refract maps. Empiezo a rezar que no se trabe.
Es como que si intento renderizar un ambiente muy vidriado, me quedo corto, ni hablar de cromados.