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Tema: Render inalcanzable

  1. #1
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    Unhappy Render inalcanzable?

    Estaba por tirar un render de recorrido en forma de arco alrededor de un edificio, en un rango de 50 frames, y puf, me salió este cartel.

    Alguien me puede decir que hice mal? Por favor?
    Hice el recorrido con la opción de preview pero no tiene calidad buena y la luz siempre está en un mismo lugar, cuando intente este. Nada.

    Alguien que me asesore o me tire por la cabeza con un tutorial? Muchas gracias.
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  2. #2
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    Render inalcanzable?

    Ese cartel te está diciendo que no tienes memoria Ram suficiente para hacer la animación que pretendes, intenta bajar los settings o en su defecto ampliar la memoria. Un saludo.
    Lo importante no es saber si no tener el telefono del que sabe...

  3. Gracias cocoright Agradece este post
  4. #3
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    Render inalcanzable?

    Elimina el material con el Raytrace, eso te descargara la memoria y podrás hacer el render.

  5. Gracias cocoright Agradece este post
  6. #4
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    Unhappy Render inalcanzable?

    Zas, cambie algunas cosas, cambie por el motor raytracer render, iba saliendo lindo, como verán, y puf, de vuelta, pero otro mensaje, que debe ser lo mismo supongo.

    Sugerencias por favor?
    Con respecto a sacar el mapa RayTrace de reflejos hay que eliminarlos completamente? O con desactivar la casilla de reflejo ya está? Es muy raro, algo debí haber tocado.

    Tengo 2 Gb con un procesador q8400 Intel Quad, parece que no es tan Quad que digamos.
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  7. #5
    Ponle al mundo 2 coletas
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    Render inalcanzable?

    Creo que tienes problemas de memoria, deberías de ampliar la memoria 2 Gb más si tienes un x32 y si tienes x64 le metes toda la que puedas.
    Lo importante no es saber si no tener el telefono del que sabe...

  8. Gracias cocoright Agradece este post
  9. #6
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    Render inalcanzable?

    Muchas gracias Franhegar, creo que debe ser eso. Lamentablemente solo puedo hacer un make preview y así de mala calidad, animación con todas las luces no me da.

  10. #7
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    Render inalcanzable?

    Probaste usar el large BSP?

  11. Gracias cocoright Agradece este post
  12. #8
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    Render inalcanzable?

    Con 2 Gb de Ram no haces nada prácticamente el Windows ya te come 1 Gb así que, te puedes imaginar a la mínima que le pongas reflejos o te pases con los polígonos te petara el render lo mejor es pasarse a 64 bits.
    Por decir lo que pienso,sin pensar lo que digo......http://www.enka3d.com/

  13. Gracias cocoright, Gastón95 Agradece este post
  14. #9
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    Render inalcanzable?

    Afirmo lo anterior y sugiero como óptimo unos 8 Gb de RAM.
    Eres noobie, pica aquí* antes de preguntar y recibir una colleja.
    ( novato )

    --------------------------------------------------------

  15. Gracias cocoright Agradece este post
  16. #10
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    Render inalcanzable?

    Xian, que es eso de large BSP? Enka y Rappaniu, creo que eso es verdad, hoy con 2 Gb no haces nada. De solo darle render y ver que aparece en el cuadro de diálogo rendering reflect refract maps. Empiezo a rezar que no se trabe.

    Es como que si intento renderizar un ambiente muy vidriado, me quedo corto, ni hablar de cromados.

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