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Render con Vray
Adjunto parámetros del render. Otra duda, los bordes de los objetos aparecen como muy quebradizos, no sé que se podría hacer para solucionar este problema.
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Render con Vray
Yo pondría en el GI primero Irradiance Map y segundo Light Cache, sacaría el default light, en el número thresh yo lo tengo en 0,001, Color Mapping yo para interiores uso exponential y le bajaría el noise threshold a 0,005 o 0,001 saludos, comenta si mejoro algo.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Render con Vray
Muchas gracias Marian, mejoraron mucho los problemas que comentaba anteriormente. Ahora quedó como muy plano. Tendría que mejorar el tema de la iluminación. No sé si estaré iluminando bien la escena.
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Render con Vray
Ah y Marian, más o menos me podrías decir que cosas cambio con los parámetros que me comentaste? Poruqe la verdad que me cuesta entenderlo como esta explicado en los manuales que hay en internet.
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Render con Vray
Tenes que sacar la Vraylight que pusiste en todo el techo si es una escena de día ponla en las ventanas si es de noche pone una luz fotométrica free light en cada uno de los artefactos, espero que te sirva, abrazo.
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Render con Vray
Aparte de los problemas que tienes con el tiempo, tienes también problemas de antialiasing, y también tienes problemas con el Quasi Monte Carlo sampler, con esas subidvisiones y el multiplicador que tienes se disparan los tiempos. http://www.Endora.com/tutoriales/Vra...nce%20map.html este es un enlace que te puede ayudar a comprender lo que te ha explicado Marian sobre el Irradiance Map, y también a comprender que los valores que tiene ella servirán para una imagen en particular y no para todas en general. Un saludo y espero que sigas avanzando.
Lo importante no es saber si no tener el telefono del que sabe...
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Render con Vray
Muchas gracias Franhegar. Está bueno el tutorial, ya lo había visto, pero nunca con demasiada atención. Igual estoy un poco mareado es demasiada información junta. Gracias nuevamente y saludos.
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Render con Vray
Una pregunta si alguien me puede ayudar, estoy iluminando la escena con 3 Photometrics free point lights con valores de 2 CD, y la escena se ve bastante bien cuando renderizo. El problema es que, antes de renderizar se ve todo muy oscuro y no puedo ver la escena que estoy por renderizar. Alguien me puede decir cómo puedo hacer para solucionar esto?