Reinicio del PC al renderizar la animación con Cycles
Buenos días. Al renderizar una animación con Cycles, al procesar el primer frame, se reinicia el PC. He probado a hacer diferentes animaciones, con diferentes versiones y en diferentes PCs, y siempre obtengo el mismo resultado. Tienen en común que son versiones recién instaladas, por lo que creo que tengo alguna configuración errónea o me falta algún addon por instalar. ¿Alguien me puede ayudar, por favor?
Lo segundo, perdona por el archivo que te he subido, que estaba sin animar. Es una prueba de que me pasa con cualquier archivo, ya sea simple o más complejo. Te adjunto un video de lo que me hace el programa (grabado desde el móvil).
La configuración creo que es correcta, pero no sé dónde está el error.
PD: He reducido los samples para que el video fuera corto.
"Problemas al renderizar animaciones: sugerencias y soluciones"
A ver, no tienes solo un objeto animado, sino partículas.
Si la computadora no es potente, puede ser que se haya saturado y por eso se cuelgue, aunque lo normal no es que se apague la pantalla. Eso puede deberse a que se ha recalentado la tarjeta gráfica al procesar tantos datos.
Yo empezaría a hacer una prueba. Primero, bajaría el tamaño del render al 50%, reduciría el número de Samples a unos 20 (lo tienes a 4096) y desactivaría las partículas. Todo esto es para ver si vuelve a dar fallo.
Si el render sale sin fallo con estas modificaciones, lo más seguro es que las partículas estén requiriendo mucha RAM o más capacidad gráfica.
En ese caso, se puede cambiar de GPU a CPU para procesar, ya que normalmente la CPU maneja mejor la carga de datos, aunque es probable que tarde un poco más (o bastante más).
También puede ser que tengas una buena gráfica pero que no esté actualizada.
Me parece que no has especificado qué gráfica tienes....
He descargado drivers de Nvidia y ahora se cierra con el render
Gracias otra vez. El tema es que con cualquier archivo me pasa lo mismo, por muy simple que sea. Por eso adjunté lo del cuadrado. He descargado drivers de Nvidia, como me has dicho, y ahora, el programa se cierra nada más abrir la pestaña de Render.
Solución a Problemas al Abrir Blender: Pasos y Recomendaciones
Si no logras abrir Blender, prueba lo siguiente.
Si es una versión instalada, desinstálala y prueba con una versión de tipo ZIP, que no requiere instalación, solo descomprimir, y debería funcionar.
Si logras abrir la ventana, ve a FILE > Defaults > Load Factory Settings. Esto limpiará los valores que tenías configurados en Blender y que podrían estar causando el fallo, dejándolo como una instalación limpia. Luego, guarda esta nueva configuración con FILE > Defaults > Save Startup File.
Si eliges la versión ZIP, la última versión de Blender es la 4.0.2. Al mirar la lista, deberías seleccionar la que tenga ese número y el final ZIP, que luego solo hay que descomprimir en la carpeta que desees.
Por cierto, no dices qué ordenador tienes ni qué tipo de gráfica utilizas. A ver si estás usando Linux o si tienes alguna tarjeta de tipo Intel integrada ¡¡¡
Inconvenientes al exportar en Blender: Explorando alternativas y desafíos técnicos
Después de intentar todas las recomendaciones, algo raro tiene que ser porque no me funciona nada. Al final, lo intenté en un iMac y el archivo en cuestión (el problema no lo tenía el archivo porque creando nuevos e intentando exportar tanto en animación como imagen me sucede lo mismo), lo pude exportar correctamente.
Creo que tengo un equipo más que capacitado para esto. Así que no sé qué puede ser, de momento me tendré que apañar así hasta que encuentre solución...