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Tema: Que opinan sobre esta escena en Vray

  1. #1
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    Que opinan sobre esta escena en Vray

    Hola a todos, estoy hace muy poco manejando el Vray y me salió esta escena. La idea es hacer un render conceptual, solo con colores of-white, pero creo que es posible mejorar muchísimo la imagen final. Sobre todo, la parte de los vidrios, ¿es posible que los interiores salgan iluminados usando solo la luz exterior?
    Utilice una sola luz direccional en 1 y el environment del Vray en 0,7. Les paso el resto de la configuración:
    Sec bounces=0.6.

    Min rate= -3.

    Max rate -1.

    Hsph=35.

    Interp=45.

    Clr=0,3.

    Nrm 0,3.

    Dist=0,1.

    Dark= 1,1 (Hsv exp).

    Les agradecería sus opiniones y la forma de mejorar esta escena. Gracias a todos y saludos desde este rincón del mundo.
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  2. #2
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    Mejorar la escena, mapéala.

  3. #3
    que va aqui???......
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    Y ponle un plano como pavimento, o acércate más para que no se vea volando.
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

  4. #4
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    La cubierta en la esquina con ángulo recto esta tirando bocados, porque no la redondeas? Si en el fondo te da lo mismo.

  5. #5
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    Yo estoy por comenzar un trabajo para un cliente parecido a este. Y creería que si es posible iluminar los interiores con solo la direccional.

    Te paso un render de un interior que he iluminado solo con una direccional, sin vraylights.

    Pero con Vray, me explico?
    La configuración de este es simple, primer rrebote irradiance, segundo direct, calidad medium.

    Color mapping exponetial.
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  6. #6
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    Hola, gracias por las respuestas. Este render lo debo hacer sin mapeado, solo con colores claros. Mi problema con los interiores es que desde el exterior se me ven oscuros.

    Yo no sé porque, pero las escenas interiores me causan menos problemas, he hecho cosas interesantes sin saber demasiado, pero los exteriores me quedan lavados y los vidrios siempre un problema.

    Rc3d tu imagen se ve muy bien, pero como dije arriba mi problema con los interiores es para verlos desde afuera.

    Jorginho no entiendo qué es eso de los bocados.

    Mars, siempre dando consejos sabios. Gracias a todos y si quieren seguir aconsejando estoy a la espera de vuestras enseñanzas.
    "Me alejo del mundo de las cosas ciertas que me enseñaron para acercarme al mundo de las conjeturas que voy descubriendo."

  7. #7
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    Hola. No sé si entendí bien, pero puede ser que tus cristales proyecten sombras en el interior y por eso no se vean los interiores. Yo intentaría lo siguiente.

    Seleccionas la luz direct con la que iluminas el exterior, en el apartado de sombras pinchas en el botón de excluir, y en la lista que aparece a la izquierda seleccione los cristales y los pasas a la columna de la derecha, seleccione las opciones: excluir y proyección de sombras. Tira el render a ver cómo queda. Saludos.

  8. #8
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    Claro amigo, es exactamente igual a como yo se hacer para que la luz de la direct entre, al interior. Es eso amigo, prueba excluir los cristales.
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  9. #9
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    Hola, probé excluyendo los vidrios y sigue igual. ¿a nadie le paso esto alguna vez? Voy a probar cambiando el sol de posición y de última de las últimas poner luces interiores, pero no es la idea. Les dejo una imagen. Se ve igual que la anterior. Saludos.
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Nombre: viewpoint1_04s.jpg 
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  10. #10
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    Mas transparencia a los cristales?

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