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Que es rigging?
Lo sé, tal vez es una pregunta muy tonta, pero recién empiezo en 3d y me faltan saber conceptos básicos comoe ste, muchas gracias a todos.
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danielblanco3d
No registrado
Que es rigging?
Pues en el caso de un personaje es poner los huesos y el skin para que la malla se deforme según esos huesos. Hay que establecer las relaciones entre los huesos, como están enlazados, como rotan, si están unidos a objetos ayudantes. Todo un mundillo en el que la gente también se programa scripts para que las cosas funcionen como ellos quieren.
Y en general es preparar algo para que luego se pueda animar de forma fácil, suspensiones de motos o coches, bolas que se extiran por dónde tú quieras para animar los botes y así con todo.
Supongo que por aquí habrá quien te lo explique mejor.
Hay huesos que deforman mallas (rig de deformación) y objetos que controlan cómo se mueven esos huesos (rig de animación).
Aquí puedes ver algunos Rig que yo hice, por ahí los encontraras mucho más complejos. http://dbr3d.blogspot.com/2008/11/ri...humanoide.html. http://dbr3d.blogspot.com/2009/01/rig-de-un-pistón.html. http://dbr3d.blogspot.com/2009/01/ri...s-cartoon.html. http://dbr3d.blogspot.com/2009/01/ri...orpion_24.html.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Que es rigging?
Muchas gracias, lo has explicado muy bien, no sé riggear, pero ya sé qué significa, también tus ejemplos son muy buenos, seguiré al tato para seguir aprendiendo. Saludos.