Bájate unos materiales ya hechos de Blendswap
Estos son de cuero (leather) http://www.blendswap.com/blends/view/66659
Hay alguno muy chulos y te evitaras dolores de cabeza.
Estos dos son muy guapos.
Última edición por Soliman; 17-08-2013 a las 20:21
Bájate unos materiales ya hechos de Blendswap
Estos son de cuero (leather) http://www.blendswap.com/blends/view/66659
Hay alguno muy chulos y te evitaras dolores de cabeza.
Estos dos son muy guapos.
Interesante, no la conocía esta.
Hace unos días estuve buscando, y encontré una tal cgtextures que tiene muchas y son gratuitas me parece. Pero si le aplico estas quedarán lisas y no tendrá el efecto de tener tiras.
He intentado mejorar la pieza, y este es el resultado con la UV:
El efecto de las tiras lo tendrás que modelar o ponerle otra textura haciendo el BUMP, pero eso lo tendrías que pintar a mano lo más seguro, o hacer lo mismo que con la cabeza. Primero modelar en Sculpt y hacerle un mapa de normales (Normal Map).
El efecto de las tiras lo tendrás que modelar o ponerle otra textura haciendo el BUMP, pero eso lo tendrías que pintar a mano lo más seguro, o hacer lo mismo que con la cabeza. Primero modelar en Sculpt y hacerle un mapa de normales (Normal Map).
La última imagen en gris está hecha con el UV.
La imagen de piel que encontré por Internet es esta. Es la que hay aplicada a la segunda imagen del primer mensaje.
Para poder aplicar dos materiales distintos, tengo que poner una salida de tipo material. Y luego aplicarle lo que quiera, es así?