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Tema: Puente romano

  1. #1
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    3dsmax Puente romano

    Creación de un puente romano.
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    Última edición por spqr9715; 03-05-2008 a las 15:34

  2. #2
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    3dsmax Puente romano

    Os dejo el arranque del puente y cómo se colocaban los pilares.
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    Última edición por spqr9715; 03-05-2008 a las 15:34

  3. #3
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    Así es como quedó.
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    Última edición por spqr9715; 03-05-2008 a las 15:33

  4. #4
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    Puente romano

    ¿El render lo has hecho con mantra?
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  5. #5
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    3dsmax Puente romano

    Vray, y como he podido porque la máquina para esta tontería se cuelga que da gusto.
    Última edición por spqr9715; 03-05-2008 a las 15:33

  6. #6
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    Puente romano

    Vray, y como he podido porque la máquina para esta tontería se cuelga que da gusto.
    ¿Vray con max? El icono entonces es este , no este que has puesto
    Los iconos los utilizamos para identificar el software de cada hilo, no es algo decorativo, así los usuarios localizan más fácilmente los hilos de su interés.

    En cuanto al trabajo, si evitas el tileado de las texturas te quedaría mucho mejor.
    Última edición por SHAZAM; 03-05-2008 a las 15:01
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    John Lasseter

  7. #7
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    3dsmax Puente romano

    Me confundí creyendo que era ese, lo siento.

  8. #8
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    Puente romano

    Si bien creo que el texturizado se podría mejorar(no soy la persona más apta para hablar del tema) me parece muy original la idea de mostrar los renders de la construcción del puente. Saludos.

  9. #9
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    Puente romano

    Si es un Rio, te sobra el oleajecillo, típico del mar o lago grande. Suelen ser liso o con un sentido definido si hay corriente.

    Ahora que lo tienes texturizado yo le tiraría un render grande sólo del puente para lograr un bitmap de el y mancharlo encima para evitar el tileado excesivo y de paso ensuciarlo convenientemente. Es una idea.
    Última edición por karras; 03-05-2008 a las 23:22

  10. #10
    tratando de aprender...
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    3dsmax Puente romano

    Muy buen trabajo, importante aporte. Saludos. Posdata: Karras excelentes tus trabajos de renderizado, no lo tomes a mal, pero podrías buscar otro vehículo, uno que no mate gente.

    Disfruta cada frame de tu vida.
    Última edición por mensajero76; 03-05-2008 a las 23:19

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